Der Entwickler kündigt wichtige Änderungen an Repos Überladung und Schwierigkeitsgrad an

Autor: Hazel May 20,2025

Aufregende Veränderungen stehen für Repo am Horizont, da seine Entwickler die Schwierigkeitsgrad des Spiels überarbeiten und alle 10 Ebenen frische Mechanik einführen. Nehmen Sie sich auf die Details zu den bevorstehenden Anpassungen an den Overcharge -Mechaniker ein und entdecken Sie, was das Team bei Semiwork während der Open Beta des Spiels erstellt hat.

Repo -Entwicklungsaktualisierungen

Überholung überholt

Nach dem Start einer offenen Beta für ihr mit Spannung erwarteter Update sammelte Repos Entwickler Semiwork ein entscheidendes Feedback von Fans. Ein herausragendes Merkmal, das ihre Aufmerksamkeit erregt hat, war der übergeborene Mechaniker des Spiels. Diese einzigartige Fähigkeit ermöglicht es den Spielern, Feinde zu schnappen, sie auf harte Oberflächen zu schleudern oder sie von ihrem Team wegzuwerfen. Die Verwendung dieser Leistung ist jedoch mit einem Risiko verbunden: ein Überladungsmessgerät, das den Spieler nach vollem Umfang explodiert.

Repos Überladung und Schwierigkeitsgrößen scalieren sind wichtige Änderungen, sagt Entwickler

Ursprünglich von Anfang an eingeführt, haben die Entwickler beschlossen, die Verfügbarkeit der Überladungsmechaniker zu verzögern, bis die Spieler Level 10 erreichen. Dies ist Teil einer breiteren Strategie, um neue Schwierigkeiten zu verbessern, die alle 10 Stufen (auf Level 20, 30 und darüber hinaus) mit dem Beginn dieser skalierten Herausforderungen markieren.

Diese neuen Mechaniker werden nicht nur die Schwierigkeit des Spiels erhöhen, sondern auch seine Überlieferung bereichern. Wie das Team von Semiwork erklärte: "Daher wird dieses System auch mit der Überlieferung gebunden. Es wird nicht nur ohne Grund ein Gimmick sein. Damit wird etwas beigefügt und wir werden in Zukunft weitere Details teilen."

Entwickler schlossen sich ein offenes Beta -Matchmaking an

Repos Überladung und Schwierigkeitsgrößen scalieren sind wichtige Änderungen, sagt Entwickler

Während der jüngsten Open Beta verfolgten die Entwickler von Semiwork einen unkonventionellen Ansatz, indem sie sich zufälligen Spielen angeschlossen haben, um sich direkt mit der Spielerbasis zu beschäftigen. Pontus Sundstrom, ein Entwickler von Semiwork, äußerte sich Freude daran, dass Spieler die neuen Ergänzungen des Spiels genießen. Er teilte mit: "Und ich habe auch mit vielen von euch gespielt - inkognito im Geheimen durch das zufällige Matchmaking auf den Servern." Sundstrom enthüllte weiter: "Und ich habe einige Fragen gestellt und herausgefunden, was ihr Spaß findet, solche Sachen."

Mit wertvollem Feedback der Community -Feedback ausgestattet ist Semiwork für die Verbesserung von Repo in zukünftigen Updates. Spieler können aufregendere Entwicklungen vorwegnehmen, wobei die Entwickler verspricht, bald weitere Informationen zu veröffentlichen. Um über die neuesten Updates zu Repo auf dem Laufenden zu bleiben, lesen Sie unbedingt unseren speziellen Artikel unten!