개발자

작가: Hazel May 20,2025

개발자가 게임의 어려움 스케일링을 개선하고 10 레벨마다 신선한 역학을 도입 할 수 있도록 REPO의 흥미 진진한 변화가 있습니다. 오버 홀드 메카닉에 대한 다가오는 조정에 대한 세부 사항을 살펴보고 게임의 오픈 베타 기간 동안 Semiwork의 팀이 제작 한 내용을 발견하십시오.

리포 개발 업데이트

과대 충전 점검

REPO의 개발자 인 Semiwork는 열심히 기다리고있는 업데이트를 위해 공개 베타를 시작한 후 팬들로부터 중요한 피드백을 수집했습니다. 주목을받은 눈에 띄는 기능은 게임의 과잉 정비공이었습니다. 이 독특한 능력을 통해 플레이어는 적을 잡거나 단단한 표면에 던지거나 팀에서 버릴 수 있습니다. 그러나이 전원을 사용하면 위험이 있습니다. 한 번 가득 차면 플레이어가 폭발하게됩니다.

REPO의 과실 및 난이도 스케일링이 큰 조정을 받고 있다고 개발자는 말합니다.

처음부터 바로 도입 된 개발자들은 플레이어가 레벨 10에 도달 할 때까지 과하의 기계공의 가용성을 지연시키기로 결정했습니다. 이는 10 단계 (레벨 20, 30 이상)마다 새로운 난이도 강화 역학을 도입하는 광범위한 전략의 일부입니다.

이 새로운 역학은 게임의 어려움을 높일뿐만 아니라 지식을 풍부하게합니다. Semiwork의 팀이 설명했듯이, "이 시스템은 또한 지식과 관련이있을 것입니다. 아무 이유 없이는 특수 효과가 아닙니다. 이것에 첨부 된 것이있을 것이며 앞으로 더 많은 세부 사항을 공유 할 것입니다."

개발자는 오픈 베타 매치 메이킹에 가입했습니다

REPO의 과실 및 난이도 스케일링이 큰 조정을 받고 있다고 개발자는 말합니다.

최근의 공개 베타 기간 동안 Semiwork의 개발자들은 임의의 경기에 참여하여 플레이어 기지와 직접 참여하여 비 전통적인 접근 방식을 취했습니다. Semiwork의 개발자 인 Pontus Sundstrom은 플레이어가 게임에 새로 추가 된 것을 즐기는 것을 보는 기쁨을 표명했습니다. 그는 "그리고 나는 실제로 서버의 임의의 매치 메이킹을 통해 실제로 많은 너희들 인 시크릿을 비밀리에 연주했다"고 말했다. Sundstrom은 또한 "몇 가지 질문을하고 당신이 재미있는 것을 찾는 것을 찾고 있습니다."

귀중한 커뮤니티 피드백으로 무장 한 Semiwork는 향후 업데이트에서 리포를 향상시키기 위해 최선을 다하고 있습니다. 플레이어는 더 흥미로운 발전을 기대할 수 있으며 개발자들은 곧 추가 정보를 공개 할 것을 약속합니다. Repo의 최신 업데이트에 대한 정보를 유지하려면 아래의 전용 기사를 확인하십시오!