Fans von der legendären Spielmechanik von Software könnten überrascht sein zu erfahren, dass die viel diskutierten giftigen Sümpfe, ein Markenzeichen ihrer Titel, nicht im kommenden kooperativen Action-Spiel *Elden Ring Nightreichn *enthalten werden. Diese Offenbarung stammte direkt aus dem Produktmanager des Spiels, Yasuhiro Kitao, während eines kürzlichen Gesprächs mit Journalisten.
Während eine sumpfartige Umgebung im * Elden Ring nightreichn * -Arglied auftrat, stellte Kitao klar, dass sich dieser Ort erheblich von den traditionellen giftigen Sümpfen unterscheidet. Die Entscheidung, diese Gebiete auszuschließen, beruht auf dem Fehlen von Hidetaka Miyazaki, dem Leiter der Software, der für seine Vorliebe für solche herausfordernden Gelände bekannt ist. Miyazakis Einfluss führte zur Aufnahme von Sumpfstellen in die Serie *Elden Ring *und der *Dark Souls *, aber er nahm nicht an der Entwicklung von *Elden Ring nightreichn *teil.
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In anderen Nachrichten kann * Elden Ring nightreichn * seine Mehrspieler -Optionen erweitern. Während das Spiel mit Single-Player- und Drei-Spieler-Modi bekannt gegeben wurde, ließen die Entwickler aufgrund von Problemen des Inhaltsausgleichs zunächst einen Zwei-Spieler-Modus aus. Von Software erwägt derzeit derzeit die Hinzufügung dieser Funktion, obwohl eine endgültige Entscheidung anhängig ist.
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