Les fans de la mécanique de jeu emblématique de Software pourraient être surpris d'apprendre que les marécages venimeux très discutés, une caractéristique de leurs titres, ne figureront pas dans le prochain jeu d'action coopérative, * Elden Ring Nightreign *. Cette révélation est venue directement du chef de produit du jeu, Yasuhiro Kitao, lors d'une récente conversation avec des journalistes.
Alors qu'un environnement en forme de marécage a fait son apparition dans la bande-annonce de * Elden Ring Nightreign *, Kitao a précisé que cet emplacement diffère considérablement des marais toxiques traditionnels. La décision d'exclure ces zones découle de l'absence de Hidetaka Miyazaki, le chef de Software, réputé pour son penchant pour des terrains aussi difficiles. L'influence de Miyazaki a conduit à l'inclusion des emplacements des marécages dans * Elden Ring * et à la série * Dark Souls *, mais il n'a pas participé au développement de * Elden Ring Nightreign *.
Image: youtube.com
Dans d'autres nouvelles, * Elden Ring Nightreign * peut étendre ses options multijoueurs. Bien que le jeu ait été annoncé avec des modes solo et trois joueurs, les développeurs ont initialement omis un mode à deux joueurs en raison de problèmes d'équilibrage de contenu. Cependant, les logiciels envisagent actuellement l'ajout de cette fonctionnalité, bien qu'une décision définitive soit en attente.
Marquez vos calendriers: * Elden Ring Nightreign * devrait être lancé le 30 mai 2025 et sera disponible sur PC et deux générations de consoles. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour sur ce titre très attendu.