Fani z kultowej mechaniki gier Software mogą być zaskoczeni, gdy dowiedzą się, że bardzo dyskutowane trujące bagna, znak rozpoznawania ich tytułów, nie pojawią się w nadchodzącej współpracy akcji, *Elden Ring Nightreign *. To objawienie pochodziło bezpośrednio z menedżera produktu gry, Yasuhiro Kitao, podczas ostatniej rozmowy z dziennikarzami.
Podczas gdy środowisko podobne do bagien pojawiło się w zwiastunie * Elden Ring Nightreign *, Kitao wyjaśnił, że to miejsce różni się znacznie od tradycyjnych trujących bagien. Decyzja o wykluczeniu tych obszarów wynika z braku Hidetaka Miyazaki, szefa oprogramowania, znanego z sympatii do tak trudnych terenów. Wpływ Miyazaki doprowadził do włączenia lokalizacji bagien do *Elden Ring *i *serii Dark Souls *, ale nie uczestniczył w rozwoju *Elden Ring Nightreign *.
Zdjęcie: youtube.com
W innych wiadomościach * Elden Ring Nightreign * może rozszerzyć opcje wieloosobowe. Podczas gdy gra została ogłoszona w trybach dla jednego gracza i trzech graczy, programiści początkowo pominęli tryb dwóch graczy ze względu na problemy z równoważeniem treści. Jednak z oprogramowania rozważa obecnie dodanie tej funkcji, chociaż w toku jest ostateczna decyzja.
Zaznacz swoje kalendarze: * Elden Ring Nightreign * ma zostać uruchomiony 30 maja 2025 r. I będzie dostępny na PC i dwóch pokoleniach konsol. Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej aktualizacji tego oczekiwanego tytułu.