I fan dei meccanici di gioco iconici del software potrebbero essere sorpresi di apprendere che le palude velenose molto discusse, un segno distintivo dei loro titoli, non saranno presenti nel prossimo gioco di azione cooperativa, *Elden Ring Nightreign *. Questa rivelazione è venuta direttamente dal product manager del gioco, Yasuhiro Kitao, durante una recente conversazione con i giornalisti.
Mentre un ambiente simile a una palude è apparsa nel trailer * Elden Ring Nightreign *, Kitao ha chiarito che questa posizione differisce significativamente dalle tradizionali paludi velenose. La decisione di escludere queste aree deriva dall'assenza di Hidetaka Miyazaki, capo del software, che è famoso per la sua passione per tali terreni impegnativi. L'influenza di Miyazaki ha portato all'inclusione delle sedi di palude nell'anello *elden *e nella serie *Dark Souls *, ma non ha partecipato allo sviluppo di *Elden Ring Nightreign *.
Immagine: youtube.com
In altre notizie, * Elden Ring Nightreign * può espandere le sue opzioni multiplayer. Mentre il gioco è stato annunciato con modalità single-player e tre giocatori, gli sviluppatori hanno inizialmente omesso una modalità a due giocatori a causa di problemi di bilanciamento dei contenuti. Tuttavia, dal software sta attualmente contemplando l'aggiunta di questa funzione, sebbene sia in corso una decisione definitiva.
Segna i tuoi calendari: * Elden Ring Nightreign * è impostato per lanciare il 30 maggio 2025 e sarà disponibile su PC e due generazioni di console. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti su questo titolo molto atteso.