"Ghost of Yotei: el juego más grande de Sucker Punch hasta ahora"

Autor: Victoria May 02,2025

Ghost of Yotei será el juego más grande que Sucker Punch ha hecho

Descubra el mundo expansivo y la profundidad cultural del fantasma de Yotei , la última secuela independiente de la serie Ghost de Sucker Punch. Este juego promete una libertad incomparable y vastos paisajes, al tiempo que honra la cultura japonesa con un enfoque en el pueblo Ainu de Hokkaido. Sumerja los detalles a continuación para obtener más información sobre lo que espera en este tan esperado título.

Ghost of Yotei: Nuevos detalles revelados

Libertad para cazar el Yotei Six

Ghost of Yotei será el juego más grande que Sucker Punch ha hecho

En una entrevista reciente con Famitsu el 24 de abril, Sucker Punch presentó nuevas ideas emocionantes sobre Ghost of Yotei . Esta secuela mejora el amado juego y la narrativa del aclamado fantasma de Tsushima , ofreciendo a los jugadores aún más autonomía en su viaje.

El director creativo Jason Cornell destacó que Ghost of Yotei cuenta con los mapas más expansivos y el mayor grado de libertad de juego jamás creado por el estudio. En lugar de un camino lineal, se alienta a los jugadores a explorar y descubrir las ubicaciones de los Yotei Six de forma independiente, abordando el desafío de vengarlos a su manera única.

La semana pasada, se anunció la fecha de lanzamiento de PS5 del juego, acompañada por un nuevo avance titulado "The Onryō's List". Este trailer proporcionó vislumbres en la historia y el juego, presentando el protagonista ATSU y su búsqueda de venganza contra los Yotei Six.

Más armas cuerpo a cuerpo

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Ghost of Yotei no solo expande el mundo, sino que también enriquece el Arsenal disponible para los jugadores. Después de la especulación provocada por el último trailer, el director creativo Nate Fox confirmó la incorporación de nuevas armas cuerpo a cuerpo. Junto con la icónica espada samurai, los jugadores ahora pueden ejercer el Odachi, una hoz de la cadena, espadas dobles y una lanza.

Fox enfatizó que si bien la espada sigue siendo central para el juego, los jugadores pueden aprender a usar estas armas adicionales de varios maestros encontrados en toda la historia y el mundo abierto. A diferencia de su predecesor, donde Samurai Honor era un tema clave, el estado no samurai de ATSU permite un estilo de combate más flexible. Incluso puede recoger y usar armas caídas por enemigos derrotados, agregando una capa dinámica a las batallas.

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Ezo como la configuración

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Ambientada en 1603 alrededor del monte Yotei en EZO (Hokkaido moderno), el fantasma de Yotei sumerge a los jugadores en un mundo donde la ilegalidad se encuentra con la belleza serena pero peligrosa de la naturaleza. El director creativo Jason Cornell describió a Ezo como una "etapa que equilibra un entorno sin ley sin seguridad todavía y un entorno donde el peligro acecha en la belleza de la naturaleza".

El juego también rinde homenaje a la cultura Ainu, un grupo indígena nativo del norte de Japón. El equipo de Sucker Punch visitó Hokkaido para realizar investigaciones exhaustivas, visitar museos y consultar con expertos para garantizar una representación auténtica. Cornell se inspiró en los impresionantes paisajes de Hokkaido, motivando al equipo a dar vida a este entorno para los jugadores de todo el mundo.

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Tras el éxito del fantasma de Tsushima , que fue elogiado por su representación precisa de la cultura e historia japonesa, el fantasma de Yotei tiene como objetivo continuar esta tradición mostrando los "peligros que acechan en el magnífico desierto de Ezo".

Ghost of Yotei se lanzará exclusivamente en PlayStation 5 el 2 de octubre de 2025. ¡Estén atentos para obtener más actualizaciones y cobertura en profundidad al verificar nuestros artículos relacionados a continuación!