發現Yotei幽靈的廣闊世界和文化深度,Yotei是Sucker Punch的《幽靈》系列中的最新獨立續集。該遊戲承諾將無與倫比的自由和廣闊的景觀,同時尊重日本文化,重點是北海道人民。深入了解下面的詳細信息,以了解有關此備受期待的標題中等待的內容的更多信息。
Yotei的幽靈:揭示了新細節
狩獵Yotei六的自由
在4月24日對Famitsu的最近一次採訪中,Sucker Punch推出了對Yotei幽靈的激動人心的新見解。該續集增強了備受讚譽的Tsushima鬼魂的備受喜愛的遊戲玩法和敘事,為玩家提供了更多的自主權。
創意總監傑森·康奈爾(Jason Cornell)強調, Yotei的Ghost擁有最廣闊的地圖和最大的遊戲玩法自由度。鼓勵玩家獨立探索和發現Yotei六的位置,而不是線性路徑,以以自己獨特的方式為他們報仇的挑戰。
上週,遊戲的PS5發行日期宣布,並附有一個名為“Onryō'sList”的新預告片。該預告片為故事和遊戲玩法提供了瞥見,介紹了主人公Atsu以及她對Yotei Six的複仇的追求。
更多近戰武器
Yotei的幽靈不僅擴大了世界,而且還豐富了玩家可用的阿森納。在最新預告片引發的猜測之後,創意總監內特·福克斯(Nate Fox)證實了新的近戰武器。除了標誌性的武士之劍,玩家現在可以揮舞Odachi,一條連鎖鐮刀,雙劍和長矛。
福克斯強調,儘管劍仍然是遊戲玩法的核心,但玩家可以學會從整個故事和開放世界中遇到的各種大師中使用這些其他武器。與它的前身(Samurai Honor是一個關鍵主題)不同,ATSU的非Samurai地位可以具有更靈活的戰鬥風格。她甚至可以撿起並使用被擊敗的敵人掉落的武器,在戰鬥中增加了動態層。
EZO作為設置
Yotei的幽靈坐落在Ezo(現代北海道)的Yotei山附近,將玩家浸入了這個世界,在這個世界中,無法無天的人遇到寧靜而危險的自然美。創意總監傑森·康奈爾(Jason Cornell)將EZO描述為“平衡尚無安全性的舞台,並且危險潛伏在大自然之美的環境中”。
該遊戲還向日本北部的土著群體Ainu Culture致敬。 Sucker Punch的團隊訪問了北海道,進行徹底的研究,參觀博物館並與專家進行諮詢,以確保真實的代表。康奈爾(Cornell)受到北海道(Hokkaido)令人驚嘆的景觀的啟發,激發了團隊在全球球員的生活中栩栩如生。
在Tsushima的幽靈成功之後,它因其對日本文化和歷史的準確描繪而受到讚譽, Yotei的幽靈旨在通過展示“潛伏在Ezo的宏偉荒野中”的危險來繼續這一傳統。
Yotei的Ghost將於2025年10月2日在PlayStation 5上專門推出。請繼續關注以下我們的相關文章,以獲取更多更新和深入的報導!