El último parche de Starfield introduce nuevos logros y contenido de Creación, ayudando a suavizar la brecha de DLC mientras los fans esperan ansiosos el anuncio de la próxima expansión de Bethesda y la confirmación de su lanzamiento en PlayStation 5.
La recién lanzada Creación Watchtower, de los reconocidos creadores de mods de RPG Kinggath Creations, aporta nuevo contenido narrativo a Starfield, completo con actores de voz, nuevas facciones y misiones adicionales. Sorprendentemente, Bethesda respaldó oficialmente esta creación comunitaria:
La Creación compatible con logros Watchtower de @KinggathCreates se lanza hoy en el menú de Creaciones de #Starfield. https://t.co/EuHtjq85X4 pic.twitter.com/3NemADzLOY
— Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) 22 de mayo de 2025
El parche acompañante expande el soporte de Creación para mods de hasta 2GB mientras resuelve numerosos problemas de misiones, vehículos, interfaz de usuario y el DLC Shattered Space. También introduce ajustes Muy Bajos para optimizar el rendimiento en hardware de gama baja.
Todas las miradas se vuelven ahora hacia el evento Xbox de Microsoft en junio, donde la comunidad de Starfield anticipa grandes actualizaciones sobre las próximas expansiones y la posible disponibilidad en PlayStation 5.
A pesar de lanzarse con éxito en septiembre de 2023 con 15 millones de jugadores, Starfield tuvo una recepción más dura que las legendarias franquicias de Bethesda, The Elder Scrolls y Fallout. Su expansión Shattered Space luego recibió críticas mixtas en Steam.
Después de la especulación inicial sobre el abandono, Bethesda reafirmó en junio de 2024 el soporte continuo para Starfield, prometiendo expansiones adicionales más allá de Shattered Space. El director del juego, Todd Howard, insinuó posibles expansiones de historia potencialmente anuales.
Los rumores de cruce con PlayStation se intensificaron en marzo de 2025 cuando los fans detectaron logotipos de PS en el sitio de Creación de Bethesda. Esto avivó la especulación sobre la disponibilidad en la plataforma de Sony tras el cambio de estrategia multiplataforma de Microsoft.
Bethesda reconoce la frustración de los jugadores respecto a los retrasos en las actualizaciones, pero promete desarrollos significativos para Starfield este año. Con el evento de Xbox del 8 de junio acercándose, ¿podríamos ver anuncios simultáneos para PS5 y una nueva expansión?
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Detalles de la Actualización del 22 de Mayo de 2025 para Starfield:
MEJORAS PRINCIPALES
Se añadieron ajustes de pantalla Muy Bajos para optimizar el rendimiento.Extensiones del Creation Kit para la implementación de iconos personalizados.La Tienda de Creaciones ahora admite paquetes de contenido.El tamaño máximo de carga para Creaciones aumentó a 2GB.
RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS
EN TODO EL SISTEMA
Se solucionaron problemas de restauración del orden de carga para configuraciones de mods extensas.Se resolvieron cierres inesperados del Creation Kit relacionados con formularios de ingredientes.Se abordaron bloqueos de control durante transiciones de vista y escenas de diálogo forzadas.Se corrigieron problemas de persistencia de objetos con Creaciones de vehículos deshabilitados.Se solucionaron problemas de salida de la cámara de vanidad en PC.Se repararon cierres inesperados por modificación de estructuras en el puesto avanzado de Andraphon.Se abordaron escenarios de cierre inesperado relacionados con Unity.Mejoras de estabilidad general en todos los sistemas.
EXPERIENCIA DE JUEGO
Persistencia de la habilidad Gestión de Puestos Avanzados después de atravesar Unity.Reequilibrio del efecto de armas Adaptadas al Espacio.Aclaraciones sobre el acceso a la carga en espacios interiores.Se resolvieron interrupciones del salto gravitacional.Se corrigieron inconsistencias de visualización del Razorleaf.Ajustes en el sistema de concesión de XP.Mejoras en la navegación de criaturas.Correcciones del estado de los objetos robados.Varias reparaciones de sincronización de audio.
OPTIMIZACIONES VISUALES
Se amplió el soporte de resolución, incluyendo formatos 32:9 y 32:10.Estabilización de la tasa de cuadros relacionada con el escáner.Mantenimiento de la visibilidad de objetos estelares durante transiciones de ubicación.
AJUSTES DE MISIÓN
Se restauró la funcionalidad del ascensor de la Trade Tower.Correcciones de progresión de misiones relacionadas con compañeros.Correcciones de comportamiento de NPC durante objetivos de recolección.Alineación de diálogo para personajes posteriores a Unity.Se implementaron controles de transacción de datos de estudio.Ajustes de tiempo en misiones de recompensa.Correcciones en la secuencia de salida del templo.
MEJORAS DEL MUNDO
Persistencia del maniquí en el Penthouse de Nueva Atlantis.Se restauraron las opciones de personalización de la Casa Principal.Se abordó la funcionalidad de escaneo de flora.Correcciones de mapeo de la Instalación de Investigación de Plasma.Reparaciones visuales del Laboratorio de Biótica.Pantallas de peligros ambientales en Jemison.
ACTUALIZACIONES DE LA INTERFAZ
Optimizaciones del menú de mejoras de naves.Mejoras en la compatibilidad de fuentes grandes.Estandarización de nombres de módulos.Correcciones de navegación en el Constructor de Vehículos.Refinamientos de localización para múltiples idiomas.Ajustes en la claridad del texto de efectos de estado.
CORRECCIONES DE TRANSPORTE
Adición de mapeo del botón de impulso en PC.Implementación del seguimiento de la brújula del vehículo.Ajustes de la cámara de la habilidad de Estudio.Mejoras en la lógica de salida obstruida.Expansión del despliegue de zonas de aterrizaje.Correcciones de artefactos visuales del Rev-8.
REFINAMIENTOS DE SHATTERED SPACE
Disponibilidad del módulo Va'ruun después de Unity.Correcciones en el seguimiento de la habilidad Gimnasia.Reparaciones de la funcionalidad del ascensor Dazra.Equilibrio del arma Penumbra.Optimizaciones de rendimiento para ubicaciones clave.Mejoras en las texturas de las armas.Estabilización de efectos visuales en la Ciudadela.Salvaguardas de progresión de misiones.