《星空》MOD作者抢在PS5版发售前推出DLC

作者: Jonathan Oct 28,2025

《星空》的最新补丁引入了新的成就与创作内容,在玩家热切等待贝塞斯达下一部扩展作品公告及PlayStation 5版本确认之际,有效缓解了DLC空窗期的焦虑。

由知名RPG模组作者Kinggath Creations新推出的《瞭望塔》创作内容为《星空》带来了全新叙事体验,包含全程配音、新派系及额外任务。令人意外的是,贝塞斯达官方正式推荐了这项社区创作:

随补丁更新的还有对模组支持容量扩展至2GB,同时修复了大量任务、载具、界面及《破碎空间》DLC相关问题。新增的“极低”画质设置也为低配置设备提供了性能优化方案。

目前所有目光都聚焦于微软六月Xbox发布会,《星空》社区期待能获得关于后续扩展内容及登陆PlayStation 5平台的重要消息。

尽管《星空》在2023年9月首发时凭借1500万玩家取得开门红,但其市场反响仍不及贝塞斯达旗下的传奇IP《上古卷轴》与《辐射》系列。其后推出的《破碎空间》扩展包在Steam平台亦收获褒贬不一的评价。

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在经历初期被放弃的猜测后,贝塞斯达于2024年6月重申将继续支持《星空》,承诺在《破碎空间》之后推出更多扩展内容。游戏总监托德·霍华德曾暗示可能按年度推出故事扩展包。

2025年3月,当玩家在贝塞斯达创作站点发现PS标识后,PlayStation跨平台传闻持续发酵。随着微软多平台战略转型,这进一步引发了关于索尼平台版本的猜测。

贝塞斯达承认玩家对更新延迟的不满,但承诺今年将推出具有实质意义的《星空》进展。随着6月8日Xbox发布会的临近,我们是否将迎来PS5版本与新扩展内容的同步官宣?

谁将问鼎贝塞斯达RPG王座?

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《星空》2025年5月22日更新详情:

核心改进

新增极低显示设置以优化性能。创作工具包扩展支持自定义图标实现。创作商店现支持内容捆绑包。创作内容最大上传容量提升至2GB。

问题修复

全系统

修复大型模组配置的加载顺序恢复问题。解决创作工具包中涉及原料表单的崩溃问题。修正视角切换与强制对话场景中的操控锁定现象。纠正禁用载具创作时的物品留存问题。修复PC端虚拟摄像机退出异常。修复安德拉芬前哨站结构修改导致的崩溃。解决与“统合”相关的崩溃场景。全平台整体稳定性提升。

游玩体验

前哨管理技能在穿越“统合”后保持生效。太空适应性武器效果重新平衡。明确内部空间货物存取规则。解决重力跃迁中断问题。修复剃刀叶号显示异常。调整经验值奖励系统。优化生物导航逻辑。修正被盗物品状态标识。修复多项音频同步问题。

视觉优化

扩展分辨率支持至32:9与32:10比例。扫描仪相关帧率稳定性提升。确保地点切换时天体可见性维持。

任务调整

恢复贸易塔电梯功能。修复同伴相关任务进度异常。修正收集目标期间NPC行为逻辑。调整“统合”后角色对话衔接。实装调查数据交易控制机制。优化悬赏任务时间设定。修正神庙出口序列。

世界改进

新亚特兰蒂斯顶层公寓人偶模型持久化。恢复核心庄园自定义选项。修复植物扫描功能。修正等离子研究设施地图数据。修复生物实验室视觉异常。杰米森环境危害显示优化。

界面更新

飞船升级菜单优化。改进大字体兼容性。统一模块命名规范。修复载具建造器导航问题。多语言本地化完善。状态效果文本清晰度调整。

交通系统修复

PC端新增推进键位映射。实装载具罗盘追踪功能。调整勘探技能摄像机逻辑。改进受阻出口判定机制。扩展着陆区域部署范围。修正Rev-8视觉异常。

破碎空间优化

“统合”后瓦鲁恩模块可用性。修正体操技能追踪机制。修复达兹拉升降机功能。平衡半影武器性能。关键场景性能优化。武器纹理改进。稳定城堡视觉特效。增设任务进度保障机制。