Starfield 模組創作團隊搶先推出 DLC 迎戰 PS5 版上市

作者: Jonathan Oct 28,2025

《星際戰場》的最新更新引入了新的成就與創作內容,有助於緩解資料片的空窗期,同時粉絲們正熱切等待 Bethesda 宣布下一款擴充內容,並確認 PlayStation 5 的發布消息。

由知名 RPG 模組製作者 Kinggath Creations 新推出的《守望塔創作》,為《星際戰場》帶來了全新的劇情內容,包含全程配音、新陣營以及額外任務。令人意外的是,Bethesda 官方認可了這項社群創作:

隨之釋出的更新擴充了對模組的創作支援,上限提高至 2GB,同時修復了大量任務、載具、使用者介面以及《破碎空間》資料片的問題。此外,還新增了「極低」畫質設定,以在較低階的硬體上實現最佳化效能。

現在所有人的目光都轉向了微軟六月份的 Xbox 展示會,《星際戰場》社群期待能獲得關於即將推出的擴充內容以及可能登陸 PlayStation 5 平台的重要消息。

儘管《星際戰場》於 2023 年 9 月成功推出,擁有 1500 萬玩家,但其評價卻不如 Bethesda 傳奇般的《上古卷軸》與《異塵餘生》系列。其後續推出的《破碎空間》擴充內容在 Steam 上獲得了褒貶不一的評價。

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在最初有關被放棄的猜測之後,Bethesda 於 2024 年 6 月重申將持續支援《星際戰場》,承諾在《破碎空間》之後還會推出更多擴充內容。遊戲總監 Todd Howard 曾暗示可能會每年推出故事擴充內容。

關於登陸 PlayStation 平台的傳言在 2025 年 3 月變得更為熱烈,當時粉絲們在 Bethesda 的創作網站上發現了 PS 商標。這引發了在微軟轉向多平台策略後,遊戲可能登陸 Sony 平台的猜測。

Bethesda 承認玩家對於更新延遲感到不滿,但承諾今年將為《星際戰場》帶來重大發展。隨著 Xbox 6 月 8 日展示會的臨近,我們是否會看到同步宣布 PS5 版本與新的擴充內容?

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《星際戰場》2025年5月22日更新詳情:

核心改善

新增「極低」顯示設定以最佳化效能。創作工具套件擴充以實現自訂圖示。創作商店現支援內容組合包。創作上傳大小上限提高至 2GB。

問題修正

系統層面

修正了大量模組設定下的載入順序恢復問題。解決了創作工具套件中涉及原料表格的崩潰問題。修正了視角切換與強制對話場景中的控制鎖定問題。修正了停用載具創作時的物品持續存在問題。解決了 PC 上角色外觀檢視鏡頭的退出問題。修復了在安德拉芬前哨站進行結構修改時的崩潰問題。解決了與「統一部」相關的崩潰情境。全面系統穩定性提升。

遊戲體驗

前哨站管理技能在穿越「統一部」後的持續性。太空適應武器效果重新平衡。釐清室內空間的貨櫃存取權限。解決重力跳躍中斷問題。修正「剃刀葉號」顯示不一致問題。經驗值獎勵系統調整。生物導航改進。被偷竊物品狀態修正。多項音訊同步修復。

視覺最佳化

擴充解析度支援,包含 32:9 與 32:10 格式。掃描器相關的幀率穩定化。地點切換期間維持天體物體的可見度。

任務調整

貿易塔電梯功能恢復。同伴相關任務進度修正。收集目標期間 NPC 行為修正。穿越「統一部」後角色的對話對齊。實施調查資料交易控制。賞金任務時間調整。神廟退出流程修正。

世界改進

新亞特蘭提斯頂樓豪宅的人體模型持續性。核心莊園自訂選項恢復。植物掃描功能問題處理。電漿研究設施地圖校正。生物實驗室視覺修復。傑米森環境危害顯示。

介面更新

飛船升級選單最佳化。大字型相容性改進。模組命名標準化。載具建造器導航修正。多國語言在地化完善。狀態效果文字清晰度調整。

交通載具修正

PC 新增助推按鈕映射。實施載具羅盤追蹤。勘測技能鏡頭調整。受阻出口邏輯改進。登陸區域部署擴充。Rev-8 視覺異常校正。

《破碎空間》完善

穿越「統一部」後 Va'ruun 模組的可取得性。體操技能追蹤修正。Dazra 升降機功能修復。Penumbra 武器平衡。關鍵地點效能最佳化。武器紋理改進。Citadel 視覺效果穩定化。任務進度保護機制。