La Division 2 de Tom Clancy a officiellement lancé sa troisième saison de la sixième année, intitulée «Burden of Truth». Cette saison promet de plonger les agents encore plus profondément dans le récit captivant, alors qu'ils se lancent dans une mission pour retrouver Kelso à Washington, DC, guidé par ses indigmatiques. Les joueurs démêleront davantage sur le processus de recrutement de Lau et plongeront dans la mystérieuse mission "Cassandra".
Un point culminant de cette saison est le système innovant de Momentum Rogue, conçu pour améliorer le frisson du combat en favorisant les styles de jeu agressifs. Alors que les joueurs éliminent les ennemis et completent les défis de combat, ils accumulent de l'élan. Alors que les tueries régulières offrent une augmentation modeste, le système récompense les joueurs plus généreusement pour les coups sûrs, les combinaisons de compétences, les multi-kills et la défaite des ennemis d'élite, augmentant rapidement le compteur d'élan. À mesure que l'élan se renforce, les agents ont accès à des capacités améliorées, y compris un mouvement plus rapide, une réduction des temps de rechargement, une augmentation de la production de dégâts et des vitesses de tir accrues. Lorsque l'élan atteint son pic, la fonction de surcharge s'active, réduisant considérablement les temps de recharge des capacités.
Parallèlement à ces changements de combat dynamique, "Burden of Truth" présente un éventail de nouvelles armes et équipements. Les joueurs qui possèdent les Warlords de New York DLC et le pass de l'année 1 bénéficient d'un inventaire élargi, gagnant 50 créneaux supplémentaires. Les ajouts remarquables à l'arsenal comprennent le SMG oxpecker exotique et les gants tactiques d'exode. Deux nouvelles marques, Refactor et Shiny Monkey, offrent des options de vitesses fraîches, tandis que des armes nommées telles que le Rusty Classic RPK-74 et le gardien de but FAL sont livrés avec des talents uniques qui permettent aux joueurs d'affiner leurs constructions. Disponible sur toutes les plates-formes, Ubisoft souhaite rassembler les commentaires des joueurs pour améliorer continuellement les futures mises à jour.