मिनमैक्स के साथ एक आकर्षक साक्षात्कार में, प्लेस्टेशन के पूर्व कार्यकारी शुहेई योशिदा ने सोनी में अपने समृद्ध इतिहास में, अपने शुरुआती दिनों में केन कुटारगी के साथ काम करते हुए, जिसे 'प्लेस्टेशन के पिता' के रूप में जाना जाता है। योशिदा ने फरवरी 1993 में कुटारगी की टीम में शामिल हो गए, मूल प्लेस्टेशन के विकास चरण के दौरान जो अंततः स्टोर अलमारियों को समेटे हुए थे। हालांकि, योशिदा जैसी नई भर्तियों को भी पेचीदा निनटेंडो प्लेस्टेशन प्रोटोटाइप में पेश किया गया था।
योशिदा ने साझा किया, "उस समय के आसपास [केन कुटारगी] की टीम में शामिल होने वाले हर व्यक्ति, पहली बात जो उन्होंने हमें दिखाया, वह यह थी कि निनटेंडो सोनी प्लेस्टेशन, जैसे कि पहले से ही काम कर रहे एक प्रोटोटाइप की तरह। और साथ ही उन्होंने इस पर लगभग एक खेल समाप्त कर दिया था। और मुझे सिस्टम पर खेल खेलने के लिए मिला, जिस दिन मैं शामिल हो गया।" यह प्रोटोटाइप, सोनी और निनटेंडो के लिए एक संभावित वैकल्पिक समयरेखा में एक दुर्लभ झलक, अपनी अप्रकाशित स्थिति के कारण एक मांगा कलेक्टर का आइटम बन गया है।
Nintendo PlayStation प्रोटोटाइप कंसोल। फोटो: मैट लिंडह (फ़्लिकर/सीसी द्वारा 2.0)।
योशिदा के खेल की तुलना एक अंतरिक्ष शूटर से की गई थी, जो सेगा सीडी के सिल्फ़ेड जैसे खिताबों के लिए समानताएं खींच रही थी, जिसने एक सीडी से संपत्ति को स्ट्रीम किया था। हालांकि योशिदा डेवलपर को याद नहीं कर सकती थी या क्या यह अमेरिका या जापान में बनाया गया था, उसने सोनी के अभिलेखागार में अपने अस्तित्व की संभावना पर संकेत दिया, यह देखते हुए, "मुझे आश्चर्य नहीं होगा। आप जानते हैं, यह एक सीडी की तरह था, इसलिए ... हाँ।"
निनटेंडो प्लेस्टेशन प्रोटोटाइप ने नीलामी में और कलेक्टरों में महत्वपूर्ण ध्यान आकर्षित किया है, जो क्या हो सकता था, इस बारे में जिज्ञासा को बढ़ावा देता है। निनटेंडो प्लेस्टेशन के लिए सोनी के स्पेस-शूटर गेम को पुनर्जीवित करने की धारणा पेचीदा है, विशेष रूप से निनटेंडो के स्टार फॉक्स की रिहाई जैसे 2 साल के बाद इसे रद्द करने के बाद की मिसालें दी गई हैं। आशा की एक झलक बनी हुई है कि गेमिंग इतिहास का यह टुकड़ा एक दिन के प्रकाश को देख सकता है।