「Sony Vetは、キャンセルされた任天堂PlayStationのためのほぼ完全なゲームを思い出します」

著者: Gabriel May 02,2025

Minnmaxとの魅力的なインタビューで、元PlayStationのエグゼクティブShuhei Yoshidaは、ソニーの豊かな歴史を掘り下げ、「PlayStationの父」として知られるKen Kutaragiと一緒に働いていた初期の時代に触れました。吉田は、1993年2月にクタラギのチームに加わりました。これは、最終的に店の棚を飾った元のプレイステーションの開発段階で。しかし、吉田のような新しい新兵も興味深い任天堂のプレイステーションのプロトタイプを紹介されました。

ヨシダは、「その頃に[ケン・クタラギ]のチームに参加したすべての人が、彼らが私たちに最初に示したことは、任天堂のソニー・プレイステーション、すでに機能しているプロトタイプのように、そして彼らはそれでゲームをほぼ終わらせました。そして、私はシステムでゲームをプレイしなければなりませんでした。」このプロトタイプは、ソニーと任天堂にとっての潜在的な代替タイムラインをまれに垣間見ることができ、その未発表のために求められているコレクターのアイテムになりました。

任天堂のプレイステーションプロトタイプコンソール。写真:Mats Lindh(Flickr/CC by 2.0)。

Yoshidaがプレイしたゲームはスペースシューターに例えられており、CDから資産を流したSega CDのSilpheedのようなタイトルと類似しています。ヨシダは開発者を思い出すことができませんでしたが、それが米国または日本で作られたかどうかを思い出すことができませんでしたが、彼はソニーのアーカイブでの存在の可能性をほのめかし、「私は驚かないでしょう。あなたは知っている、それはCDのようだったので…ええ」

任天堂のプレイステーションのプロトタイプは、オークションやコレクターの間で大きな注目を集めており、何があったかについての好奇心を促進しています。任天堂のプレイステーションのためにソニーのスペースシューターゲームを復活させるという概念は、特にキャンセルから2年後の任天堂のスターフォックスのリリースのような先例を考えると、興味深いものです。このゲームの歴史の一部がいつか日の光を見るかもしれないという希望のかすかな希望が残っています。