W fascynującym wywiadzie dla Minnmax były dyrektor PlayStation Shuhei Yoshida zagłębił się w swoją bogatą historię w Sony, dotykając wczesnych dni, pracując u boku Kena Kutaragi, znanego jako „Ojciec PlayStation”. Yoshida dołączył do zespołu Kutaragi w lutym 1993 r., Podczas fazy rozwoju oryginalnej PlayStation, która ostatecznie zaszczyciła półki sklepowe. Jednak nowi rekruci, tacy jak Yoshida, zostali również wprowadzeni do intrygującego prototypu Nintendo PlayStation.
Yoshida podzielił się: „Każdy, kto dołączył do zespołu [Kena Kutaragiego] w tym czasie, pierwszą rzeczą, którą nam pokazali, było to, że Nintendo Sony PlayStation, jak prototyp już działał. A także prawie skończyli grę. I musiałem zagrać w grę w systemie, w dniu, w którym dołączyłem”. Ten prototyp, rzadkie spojrzenie na potencjalną alternatywną harmonogram dla Sony i Nintendo, stał się poszukiwanym przedmiotem kolekcjonera ze względu na jego niewydany status.
Prototypowa konsola Nintendo PlayStation. Zdjęcie: Mats Lindh (Flickr/CC przez 2.0).
Gra grana Yoshida została porównana do strzelanki kosmicznej, przyciągając podobieństwa do tytułów takich jak Silpheed Sega CD, które strumieniowały zasoby z płyty CD. Chociaż Yoshida nie mogła sobie przypomnieć dewelopera ani czy został wykonany w USA czy Japonii, zasugerował możliwość jego istnienia w archiwach Sony, zauważając: „Nie byłbym zaskoczony. Wiesz, to było jak płyta CD, więc… tak”.
Prototyp Nintendo PlayStation przyciągnął znaczną uwagę na aukcjach i wśród kolekcjonerów, napędzając ciekawość tego, co mogło być. Pojęcie ożywienia gry Sony w kosmosie dla Nintendo PlayStation jest intrygujące, zwłaszcza biorąc pod uwagę precedensy, takie jak wydanie Star Fox Nintendo 2 lata po jego odwołaniu. Pozostaje przebłysk nadziei, że ta historia gier może pewnego dnia zobaczyć światło dzienne.