Minnmax ile büyüleyici bir röportajda, eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida, Sony'deki zengin tarihine girdi ve 'Playstation'ın babası' olarak bilinen Ken Kutaragi ile birlikte çalışarak ilk günlerine dokundu. Yoshida, sonunda mağaza raflarını süsleyen orijinal PlayStation'ın geliştirme aşamasında Şubat 1993'te Kutaragi'nin ekibine katıldı. Bununla birlikte, ilgi çekici Nintendo PlayStation prototipine Yoshida gibi yeni işe alımlar da tanıtıldı.
Yoshida, "[Ken Kutaragi] 'nin ekibine katılan herkes, bize gösterdikleri ilk şey, Nintendo Sony Playstation'ın zaten çalışan bir prototip gibi olmasıydı ve ayrıca neredeyse üzerinde bir oyunu bitirmişlerdi. Sony ve Nintendo için potansiyel bir alternatif zaman çizelgesine nadir görülen bu prototip, yayınlanmamış statüsü nedeniyle aranan bir koleksiyoncunun öğesi haline geldi.
Nintendo PlayStation Prototip Konsolu. Fotoğraf: Mats Lindh (Flickr/CC 2.0).
Yoshida'nın oynadığı oyun bir uzay atıcısına benzetildi ve bir CD'den varlıkları aktaran Sega CD's Silpheed gibi başlıklara paralellik çekti. Yoshida geliştiriciyi hatırlamasa veya ABD veya Japonya'da yapılıp yapılmadığını hatırlasa da, Sony'nin arşivlerinde varlığı olasılığını "Şaşırmazdım. Bilirsiniz, bir CD gibiydi, yani… evet."
Nintendo PlayStation prototipi, açık artırmalarda ve koleksiyoncular arasında önemli ilgi gördü ve ne olabileceğine dair merak uyandırdı. Sony'nin Nintendo PlayStation için uzay-atıcı oyununu canlandırma fikri, özellikle Nintendo'nun iptalinden 2 yıl sonra Star Fox'u sürümü gibi emsaller göz önüne alındığında ilgi çekicidir. Bu oyun tarihinin bir gün günün ışığını görebileceği konusunda bir umut parlaması var.