
La base è un'app educativa innovativa che sfrutta l'eccitazione del calcio per migliorare l'apprendimento all'interno degli ambienti scolastici. Progettato come strumento partner per gli insegnanti, Base trasforma le attività di classe quotidiana integrando l'apprendimento basato sul gioco, consentendo ai bambini di assorbire lo stesso contenuto educativo attraverso il coinvolgimento del gameplay. La fase iniziale dell'app introduce una struttura a tema sportivo, dividendo il gioco in tre stagioni che ricordano tornei sportivi professionisti. Ogni stagione è ulteriormente segmentata in quattro livelli competitivi: regionale, nazionale, continentale e mondo, insieme a una pre-stagione. Questi tornei variano nel numero e nella difficoltà delle domande, che sono incorniciate come partite, aggiungendo un elemento di competizione e divertimento al processo di apprendimento.
La base impiega tecniche di gamification per mantenere e aumentare il coinvolgimento degli studenti, premiando i partecipanti con monete, punti e trofei. Questo approccio non solo rende l'apprendimento più divertente, ma motiva anche i bambini a continuare il loro viaggio educativo attraverso l'app.
Sviluppato in collaborazione dal team dell'Istituto Vini.JR e dalla facoltà della scuola municipale di Paulo Reglus Neves Freire, il contenuto di Base è meticolosamente realizzato per allinearsi con i primi anni della scuola elementare (1a alla 5a elementare), per i bambini di età superiore ai bambini di età compresa tra 6 e 10. Tutte le domande all'interno dell'app aderiscono alle linee guida della National Common Curricular Base (BNCC), garantendo che il contenuto educativo rimanga pertinente e vantaggioso per la crescita accademica degli studenti.