Con la recente uscita di Kingdom Come: Deliverance II , è tempo di capire se vale la pena immergersi il secondo tentativo di Warhorse Studios di presentare la storia ceca attraverso i videogiochi. Dopo aver trascorso 10 ore nel gioco, sono ansioso di condividere le mie prime impressioni. Onestamente, l'impulso di lanciare Kingdom viene: la liberazione II invece di lavorare parla di volumi del suo fascino. Approfondiamo l'analisi del gioco per vedere cosa lo rende così avvincente.
Immagine: ensiplay.com
Tabella del contenuto
- Confronto con il primo gioco
- Bug
- Realismo e difficoltà
- Dovresti interpretare il regno: liberazione II?
Confronto con il primo gioco
Come il suo predecessore, Kingdom Come: Deliverance II è un gioco di ruolo dell'azione del mondo aperto che enfatizza l'accuratezza storica e il realismo nei suoi meccanici. I giocatori possono assumere il ruolo di un valoroso cavaliere, un ladro furtivo o impegnarsi in risoluzioni diplomatiche. Attività essenziali come mangiare e dormire sono cruciali per mantenere l'efficienza e affrontare tre banditi da soli rimane una sfida formidabile.
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La prima cosa che attira l'attenzione è la grafica. I paesaggi sono ancora più sorprendenti di prima, eppure PC e console funzionano senza intoppi senza sembrare che stiano per decollare. Questo equilibrio tra qualità visiva e prestazioni è una gemma rara nei moderni giochi AAA.
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Il sistema di combattimento ha visto miglioramenti minori ma benvenuti. Ora c'è una direzione in meno di attacco, che rende più facile il cambio da tra i nemici, e la parrying è diventata una danza ritmica piuttosto che una tattica di vittoria infallibile. I meccanici di combattimento sono più intuitivi, ma ancora impegnativi. Il gioco introduce più varietà tattiche e i nemici presentano comportamenti più intelligenti.
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Quando si combattono a gruppi di nemici, il loro vantaggio sembra più pronunciato che in qualsiasi altro gioco. Cercano costantemente di circondarti e attaccare da dietro. Se uno di loro è gravemente ferito, si ritira dietro i suoi alleati, permettendo loro di assumere la lotta.
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Oltre all'alchimia, ai dadi e ad altri mini-giochi, i giocatori possono ora impegnarsi nel fabbro. Questo mestiere offre entrate e attrezzature di qualità. Il processo è coinvolgente, con molti diversi tipi di articoli da forgiare. A causa dei controlli unici, la forgiatura di un ferro di cavallo si è rivelata più impegnativa per me che realizzare spade e asce.
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Bug
Molti ricordano le questioni tecniche che hanno afflitto il regno: liberazione al lancio. Tuttavia, il sequel è stato rilasciato in uno stato più raffinato, il più possibile per un gioco di ruolo su larga scala.
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Finora ho incontrato solo pochi bug minori. All'inizio del gioco, i pulsanti di selezione dei dialoghi sono stati tremolati e sono diventati non rispondenti, ma un semplice riavvio ha risolto il problema. Una volta, una cameriera della taverna si arrampicò su un tavolo e poi si teletrasportò sul pavimento. Questi sono piccoli problemi visivi: imperfetti ma non frustranti.
Realismo e difficoltà
Kingdom Come: Deliverance II colpisce un equilibrio tra realismo e gameplay, garantendo che l'esperienza rimane impegnativa senza sentirsi eccessivamente ingombrante. Tutto sembra credibile, il che è cruciale per l'immersione.
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Il gioco non ha una selezione di difficoltà, il che potrebbe dissuadere coloro che preferiscono esperienze meno impegnative. Tuttavia, non è così punire come Dark Souls . Se hai completato The Witcher 3: Wild Hunt o The Elder Scrolls V: Skyrim su qualsiasi difficoltà, dovresti essere in grado di gestire il regno venire: liberazione II -Provati evitare situazioni ovviamente impegnative, come attaccare gruppi di nemici da soli.
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L'aspetto storico è ben eseguito. Come giocatore medio, apprezzo che il gioco non ti forza i fatti, ma incoraggia la curiosità per loro.
Dovresti interpretare il regno: liberazione II?
Anche se non hai giocato al primo gioco, puoi saltare nel Regno: Deliverance II . Il prologo introduce gradualmente gli eventi dell'originale, garantendo che i nuovi arrivati comprendano il retroscena di Henry.
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L'epica apertura fonde tutorial solidi con un ritmo coinvolgente. Entro la prima ora, combatterai, ridererai e immergerai nella boemia medievale.
È ancora troppo presto per giudicare completamente la storia e le ricerche. Quello che ho visto finora è impressionante, ma resta da vedere se ciò vale per le 100 ore.
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Queste sono le mie prime impressioni dopo 10 ore in questo simulatore di vita medievale. Apprezzo i miglioramenti in ogni aspetto rispetto al primo gioco. Si preannuncia un fantastico gioco di ruolo. Manterrà i suoi punti di forza durante tutto il playthrough? Il tempo lo dirà.