မကြာသေးမီက နိုင်ငံတော်လွှတ်ပေးရေးနှင့်အတူ - ကယ်လွှတ်ခြင်း II , Warmor စတူဒီယိုသမိုင်းကိုဗီဒီယိုဂိမ်းများမှတစ်ဆင့်ချက်ခြင်းကိုတင်ပြရာတွင်စစ်ပွဲများကိုတင်ပြခြင်းရှိမရှိဒုတိယကြိုးပမ်းမှုသည်ရေငုပ်သင့်သည်။ ဂိမ်းထဲမှာ 10 နာရီနေပြီးနောက်မှာတော့ကျွန်မရဲ့ပထမဆုံးထင်မြင်ချက်ကိုမျှဝေချင်တယ်။ ရိုးရိုးသားသားပြောရရင်ဘုရား သခင့်နိုင်ငံတော်ကိုစတင်ရန်တိုက်တွန်းချက် - ကယ်လွှတ်ခြင်းဆိုင်ရာ II သည် 4 င်း၏ဆွဲဆောင်မှုနှင့်ပတ်သက်သောပမာဏကိုဖော်ပြထားသည်။ ဂိမ်းကိုခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်းသည်ဤမျှဆွဲဆောင်မှုဖြစ်စေသည့်အရာကိုကြည့်ရှုရန်ဆန်းစစ်လေ့လာကြည့်ကြစို့။
image: ensiplay.com
အကြောင်းအရာဇယား
- ပထမ ဦး ဆုံးဂိမ်းနှင့်နှိုင်းယှဉ်
- အမှားများ
- သရုပ်မှန်နှင့်အခက်အခဲ
- နိုင်ငံတော်ကိုသင်ကစားသင့်သည် - ကယ်နှုတ်ခြင်း II?
ပထမ ဦး ဆုံးဂိမ်းနှင့်နှိုင်းယှဉ်
ဘုရားသခင့် နိုင်ငံတော်နှင့်တူသောဘုရားသခင့်နိုင်ငံတော်လာပါ။ ကစားသမားများသည်ရဲရင့်သောနိုက်, စားသုံးခြင်းနှင့်အိပ်ခြင်းကဲ့သို့သောမရှိမဖြစ်လိုအပ်သောလုပ်ဆောင်ချက်များသည်ထိရောက်စွာထိန်းသိမ်းရန်အလွန်အရေးကြီးသည်။
image: ensiplay.com
မျက်စိကိုဖမ်းမိသောပထမ ဦး ဆုံးအရာမှာဂရပ်ဖစ်ဖြစ်သည်။ ရှုခင်းများသည်ယခင်ကထက် ပို. ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ကောင်းသည်, ရုပ်ပြအရည်အသွေးနှင့်စွမ်းဆောင်ရည်အကြားဤချိန်ခွင်လျှာသည်ခေတ်သစ် AAA ဂိမ်းများတွင်ရှားပါးသောကျောက်မိုင်းဖြစ်သည်။
image: ensiplay.com
တိုက်ပွဲစနစ်သည်အသေးစားကိုမြင်တွေ့ခဲ့ရသည်။ ယခုတွင်ရန်သူများပိုမိုလွယ်ကူစွာပြောင်းလဲခြင်းကိုလျော့နည်းသွားသောလမ်းကြောင်းနည်းနေပြီ။ တိုက်ပွဲများစက်ပြင်စက်များသည် ပို. အလိုလိုသိရှိကြသည်, ဒီဂိမ်းဟာနည်းဗျူဟာအမျိုးမျိုးကိုမိတ်ဆက်ပေးပြီးရန်သူတွေကပိုပြီးအသိဉာဏ်ဆိုင်ရာအပြုအမူတွေကိုပြတယ်။
image: ensiplay.com
ရန်သူအုပ်စုများကိုတိုက်လှန်သောအခါသူတို့၏အားသာချက်သည်အခြားမည်သည့်ဂိမ်းထက်မဆိုပိုမိုသိသာထင်ရှားသည်။ သူတို့ကသင့်ကိုအဆက်မပြတ်သင့်ကိုပတ် 0 န်းကျင်ကနေတိုက်ခိုက်ဖို့ကြိုးစားတယ်။ သူတို့ထဲကတစ်ယောက်ကအကြီးအကျယ်ဒဏ်ရာရမယ်ဆိုရင်သူကသူ့မဟာမိတ်တွေကိုနောက်ကွယ်ကဆုတ်ခွာသွားတယ်။
image: ensiplay.com
Alchemy, Dice နှင့်အခြား Mini-Games ဂိမ်းများအပြင်ကစားသမားများသည်ပန်းပဲသမားများနှင့်ထိတွေ့ဆက်ဆံနိုင်သည်။ ဤလက်မှုသည် 0 င်ငွေနှင့်အရည်အသွေးရှိသောပစ္စည်းကိရိယာများကိုပေးသည်။ လုပ်ငန်းစဉ်သည်မတူကွဲပြားသောပစ္စည်းများနှင့်ထိတွေ့ခြင်းဖြစ်သည်။ ထူးခြားသောထိန်းချုပ်မှုများကြောင့်မြင်းခွာတစ် ဦး အားမီးခိုးများလွှတ်ခြင်းကကျွန်ုပ်၏ဓားများနှင့်ပုဆိန်များကိုပြုလုပ်ပေးခြင်းထက်ကျွန်ုပ်အတွက် ပို. စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုဖြစ်ကြောင်းသက်သေပြခဲ့သည်။
image: ensiplay.com
အမှားများ
လူအများစုကဘုရားသခင့် နိုင်ငံတော်လာသည့်ဒေသန္တရလာသည့်နည်းပညာဆိုင်ရာပြ issues နာများကိုမှတ်မိကြသည်။ သို့သော်နောက်ဆက်တွဲ RPG အတွက်ပိုမိုများပြားသောအခြေအနေများပိုမိုများပြားစွာဖြင့်နောက်ဆက်တွဲနောက်ဆက်တွဲကိုထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။
image: ensiplay.com
ယခုအချိန်အထိအသေးအဖွဲ bug အနည်းငယ်သာကြုံတွေ့ရသည်။ ဂိမ်းတွင်စောစောစီးစီးတွေ့ဆုံဆွေးနွေးရေးရွေးချယ်ခြင်းခလုတ်များသည်တောက်ပလာပြီးတုံ့ပြန်မှုမရှိတဲ့အတွက်ပြ issue နာကိုဖြေရှင်းနိုင်သည်။ တစ်ချိန်ကစားပွဲ၌အိမ်ဖော်တစ် ဦး သည်စားပွဲပေါ်သို့တက်ပြီးနောက်ကျောကြမ်းပြင်သို့ပြန်ပို့လိုက်သည်။ ဤရွေ့ကားအသေးအဖွဲအမြင်အာရုံချို့ယွင်းချက် - မစုံလင်ပေမယ့်စိတ်ပျက်စရာမဟုတ်ပါဘူး။
သရုပ်မှန်နှင့်အခက်အခဲ
နိုင်ငံတော်လာပါ - ကယ်နုတ်ခြင်း II သည်သရုပ်မှန်နှင့်ဂိမ်းကစားခြင်းတို့အကြားမျှတမှုကိုပြသခဲ့ပြီးအတွေ့အကြုံကိုအလွန်အမင်းခက်ခဲသောခံစားမှုမခံစားရဘဲထိတွေ့နေဆဲဖြစ်သည်။ အရာအားလုံးယုံကြည်စိတ်ချရသောအရာသည်နှစ်မြှုပ်ခြင်းအတွက်အရေးကြီးသည်။
image: ensiplay.com
ဒီဂိမ်းမှာအခက်အခဲရွေးချယ်မှုမရှိဘူး, သို့သော်၎င်းသည် မှောင်မိုက်သောဝိညာဉ် ကဲ့သို့အပြစ်ပေးခြင်းမဟုတ်ပါ။ အကယ်. သင်သည်စုန်း မ 0 င်သူ 3 - ရိုင်းစိုင်းသောအမဲလိုက်ခြင်း (သို့) skyrols v: skyroms သည် Skyroms သည် Skyroms ကို Skyroms သို့ရောက်ရန် သင် Kings King Leave he he he he he he he he he he on room-on ကိုတိုက်ခိုက်နေခြင်းကဲ့သို့သောစိန်ခေါ်မှုများကိုရှောင်ရှားသင့်သည်။
image: ensiplay.com
သမိုင်းရှုထောင့်ကိုကောင်းစွာလုပ်ဆောင်သည်။ ပျမ်းမျှကစားသမားတစ် ဦး အနေဖြင့်ဂိမ်းသည်သင့်အပေါ်အချက်အလက်များကိုအတင်းဖိအားပေးသော်လည်း၎င်းတို့နှင့်ပတ်သက်သောသိချင်စိတ်ကိုအားပေးသည်။
နိုင်ငံတော်ကိုသင်ကစားသင့်သည် - ကယ်နှုတ်ခြင်း II?
သင်ပထမ ဦး ဆုံးဂိမ်းကိုမကစားခဲ့ကြရင်တောင် Kew Kewe II ကိုသင်ခုန်နိုင်သည်။ ပရိုဂရမ်သည်မူရင်း၏ဖြစ်ရပ်များကိုတဖြည်းဖြည်းမိတ်ဆက်ပေးပြီးအသစ်ရောက်ရှိလာသောအိမ်ရှင်ဟင်နရီ၏နောက်ခံကိုနားလည်စေနိုင်သည်။
image: ensiplay.com
Epic အဖွင့်အဖွင့်အစိုင်အခဲ pace နှင့်အတူအစိုင်အခဲသင်ခန်းစာများရောစပ်။ ပထမတစ်နာရီအတွင်းသင်တိုက်ပွဲဝင်, ရယ်မောခြင်းနှင့်သင့်ကိုယ်သင်အလယ်ခေတ် Bohemia တွင်မိမိကိုယ်ကိုနှစ်မြှုပ်လိုက်သည်။
ဇာတ်လမ်းနှင့် quests များကိုအပြည့်အဝအကဲဖြတ်ရန်စောလွန်းသေးသည်။ ငါတွေ့ခဲ့တာဟာအထင်ကြီးစရာကောင်းပေမယ့်နာရီ 100 ပြည့်ဖို့လိုလားဆိုတာကိုတွေ့နိုင်မလား။
image: ensiplay.com
ဤအလယ်ခေတ်အသက်တာ Simulator တွင် 10 နာရီအကြာတွင်ကျွန်ုပ်၏ပထမဆုံးထင်မြင်ချက်များဖြစ်သည်။ ငါပထမ ဦး ဆုံးဂိမ်းနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်, ရှုထောင့်တိုင်းအတွက်တိုးတက်မှုတန်ဖိုးထားတယ်။ ဒါဟာစိတ်ကူးယဉ် rpg ဖြစ်ဖို့ပုံဖော်ပါတယ်။ ဒါဟာအပြည့်အဝတစ်လျှောက်လုံး၎င်း၏အားသာချက်များကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားမည်လော။ အချိန်ကပြောပြလိမ့်မယ်။