Sony ha annunciato ufficialmente che Ghost of Yōtei , il tanto atteso sequel di Ghost of Tsushima , uscirà il 2 ottobre 2025, esclusivamente per la PlayStation 5. Accanto a questo annuncio, è stato svelato un nuovo trailer, introducendo gli Yōtei Six, una banda di fuorilegge che il protagonista, è determinato a Hunt. Il trailer mette in mostra anche un nuovo meccanico di gioco che consente ai giocatori di "intravedere il passato di Atsu e capire tutto ciò che le è stato preso".
In un post dettagliato sul blog di PlayStation, Andrew Goldfarb, Senior Communications Manager di Sucker Punch, ha approfondito la narrazione del gioco. Ambientato 16 anni fa in Ezo (oggi Hokkaido), la storia segue Atsu, che è sopravvissuta a un brutale attacco di Yōtei Six che ha rivendicato la vita della sua famiglia. Lasciato per morto e bloccato su un albero di ginkgo in fiamme, il viaggio di Atsu è di vendetta e redenzione. Ritorna nella sua patria armata con la stessa Katana usata contro di lei, intenzionata a cacciare i membri della banda noti come il serpente, l'oni, il kitsune, il ragno, il drago e il signore Saito. Mentre la ricerca di Atsu si svolge, incontra gli alleati e scopre uno scopo più profondo oltre la vendetta.
Ghost of Yōtei arriva a PS5 il 2 ottobre.
Il nuovo trailer introduce gli Yōtei Six
- PlayStation Europe (@playstationeu) 23 aprile 2025
Pianificando Ghost of Yōtei per una versione di ottobre, Sony lo sta posizionando strategicamente in mezzo alla gamma di giochi di autunno del 2025, che include la tanto attesa Auto 6 . Sebbene Rockstar non abbia ancora confermato una data di uscita specifica per GTA 6 , la decisione di Sony di annunciare Ghost of Yōtei ora riflette la loro fiducia nell'appello del gioco.
Il trailer non solo crea la storia con filmati avvincenti, ma offre anche uno sguardo al gameplay, mettendo in mostra gli ambienti meravigliosi dei viaggi a cavallo di Ezo e ATSU, nonché intense sequenze di combattimento. Sucker Punch mira a migliorare il coinvolgimento dei giocatori offrendo un maggiore controllo sulla narrazione di ATSU rispetto al suo predecessore. Il direttore creativo Jason Connell ha sottolineato gli sforzi della squadra per creare un mondo aperto meno ripetitivo, affermando: "Una sfida che deriva dal fare un gioco open world è la natura ripetitiva di fare di nuovo la stessa cosa. Volevamo bilanciarci contro questo e trovare esperienze uniche".
Screenshot Ghost of Yōtei
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Goldfarb ha inoltre spiegato che i giocatori avranno la libertà di scegliere, il che porta a perseguire, decidendo l'ordine in cui cacciano lo Yōtei Six. Inoltre, ATSU può tenere traccia di altri obiettivi pericolosi, rivendicare doni e cercare l'arma Sensei per padroneggiare nuove abilità. Il mondo aperto di Ezo è descritto come mortale e bello, che offre pericoli inaspettati e momenti pacifici, tra cui alcune attività di ritorno da Ghost of Tsushima . I giocatori possono anche costruire falò in qualsiasi parte del mondo aperto per riposare sotto le stelle, sottolineando la libertà di esplorare Ezo come ritengono opportuno.
I nuovi tipi di armi introdotti in Ghost of Yōtei includono gli ōdachi, Kusarigama e il doppio katana. Il gioco promette "enormi linee di vista che ti permettono di guardare attraverso l'ambiente, cieli di stelle e aurore scintillanti e vegetazione che ondeggiano credibilmente nel vento", insieme a "prestazioni migliorate e immagini su Playstation 5 Pro".