Sony heeft officieel aangekondigd dat Ghost of Yōtei , het langverwachte vervolg op Ghost of Tsushima , zal worden uitgebracht op 2 oktober 2025, exclusief voor het PlayStation 5. Naast deze aankondiging is een nieuwe trailer onthuld, die de Yōtei Six, een bende van Outlaws die de protagonist, ATSU is vastgesteld, is vastgesteld op jacht. De trailer toont ook een nieuwe gameplay -monteur waarmee spelers "het verleden van ATSU kunnen zien en alles kunnen begrijpen wat van haar is afgenomen".
In een gedetailleerd bericht op de PlayStation -blog dekte Andrew Goldfarb, senior communicatiemanager van Sucker Punch, in het verhaal van de game. 16 jaar geleden ingesteld in Ezo (huidige Hokkaido), volgt het verhaal ATSU, die een brutale aanval overleefde door de Yōtei Six die het leven van haar familie claimde. Links voor dood en vastgemaakt aan een brandende Ginkgo -boom, de reis van ATSU is er een van wraak en verlossing. Ze keert terug naar haar thuisland gewapend met dezelfde Katana die tegen haar wordt gebruikt, met de bedoeling om de bendeleden op te jagen die bekend staan als de slang, de Oni, de kitsune, de spin, de draak en Lord Saito. Terwijl de zoektocht van Atsu zich ontvouwt, komt ze bondgenoten tegen en ontdekt een dieper doel die verder gaat dan wraak.
Geest van Yōtei komt op 2 oktober naar PS5.
Nieuwe trailer introduceert de Yōtei Six - Bendeleden Atsu heeft gezworen om op te sporen: Link naar Trailer Embedded Tweet -afbeelding
- PlayStation Europe (@PlayStationeu) 23 april 2025
Door Ghost of Yōtei te plannen voor een release van oktober, positioneert Sony het strategisch te midden van de competitieve herfst 2025 gaming line-up, die de langverwachte Grand Theft Auto 6 omvat. Hoewel Rockstar nog een specifieke releasedatum voor GTA 6 moet bevestigen, weerspiegelt Sony's beslissing om Ghost of Yōtei aan te kondigen nu hun vertrouwen in het beroep van de game weerspiegelt.
De trailer stelt niet alleen het verhaal op met boeiende tussenfilmpjes, maar biedt ook een kijkje in de gameplay, met de verbluffende omgevingen van Ezo en ATSU's paardenreizen, evenals intense gevechtssequenties. Sucker Punch wil de betrokkenheid van spelers verbeteren door meer controle over het verhaal van ATSU te bieden in vergelijking met zijn voorganger. Creatief directeur Jason Connell benadrukte de inspanningen van het team om een minder repetitieve open wereld te creëren en verklaarde: "Een uitdaging die gepaard gaat met het maken van een open-wereldspel is het repetitieve karakter van hetzelfde te doen opnieuw. We wilden daar tegenaan balans zijn en unieke ervaringen vinden."
Geest van Yōtei -screenshots
Bekijk 8 afbeeldingen
Goldfarb legde verder uit dat spelers de vrijheid zullen hebben om te kiezen welke leidt tot nastreven, de beslissing van de volgorde waarin ze op de Yōtei Six jagen. Bovendien kan ATSU andere gevaarlijke doelen volgen, premies claimen en wapenssensi zoeken om nieuwe vaardigheden te beheersen. De open wereld van Ezo wordt beschreven als zowel dodelijk als mooi en biedt onverwachte gevaren en vreedzame momenten, waaronder enkele terugkerende activiteiten van Ghost of Tsushima . Spelers kunnen ook kampvuren bouwen overal in de open wereld voor een rust onder de sterren, en benadrukken de vrijheid om Ezo te verkennen als ze dat nodig achten.
Nieuwe wapentypen geïntroduceerd in Ghost of Yōtei omvatten de ōdachi, Kusaligama en dubbele katanas. Het spel belooft "enorme zichtlijnen waarmee je ver over de omgeving, luchten van fonkelende sterren en auroras kunt kijken, en vegetatie die geloofwaardig in de wind zwaait", samen met "verbeterde prestaties en visuals op PlayStation 5 Pro."