Atomfallの作成者は、ゲームの世界とコアメカニズムを詳細に調べる拡張ゲームプレイトレーラーを発表しました。このビデオでは、1962年の原子力発電所の災害の後に設定されたイングランド北部の隔離ゾーンであるゲームの独特のレトロフューチャイスティック環境を紹介します。プレーヤーは、さまざまなカラフルなNPCとの関わりを通じて、この危険な環境を探求します。
Atomfallの主人公は、事前定義されたアイデンティティを持たず、各プレイヤーの個別のインタラクションとユニークな旅を可能にするプレイヤーの浸漬を強化するように設計されています。従来のクエスト駆動型ゲームとは異なり、Atomfallは探索と発見を強調し、より本物の魅力的な体験を促進します。
ゲームでは、トレーダーは生存のために極めて重要であり、隔離ゾーン内で通貨が価値がないため、不可欠なリソースの物々交換ベースの交換に従事しています。プレイヤーは、ギャング、カルト主義者、変異体、危険な機械からの絶え間ない脅威に直面しているため、細心の注意を払ってリソースを集めなければなりません。限られた在庫を管理することが重要になり、プレイヤーがどの機器を運ぶべきかについて戦略的な決定を強要します。トラップと鉱山の存在は、ゲームの世界をナビゲートするための別の挑戦の層を追加します。
視覚的には、Atomfallは反乱時の開発者の署名スタイルを反映しており、雰囲気が画期的なグラフィックスではありません。ポスト災害ポストイングランドのオープンワールドの描写は、厳しく、複雑に詳細であり、ゲームの没入型の品質を高めています。ゲームの限られた在庫システムは複雑さを追加し、プレイヤーがどのアイテムを保持するかについて厳しい選択をする必要があります。特に近接武器のギアのアップグレードは利用可能であり、宗派のメンバー、盗賊、ミュータントに直面する場合に不可欠です。
Atomfallは3月27日に発売される予定で、PC、PlayStation、Xboxで利用可能であり、ゲームパスから初日にアクセスでき、幅広いオーディエンスがすぐに利用できます。