Halo Infinite Design Headのスタジオが最初のゲームプロジェクトをキャンセルします

著者: Sadie Apr 23,2025

Halo Infinite Design Headのスタジオが最初のゲームプロジェクトをキャンセルします

まとめ

  • Jar of Sparksの最初のゲームプロジェクトの開発は一時停止され、スタジオは新しい出版パートナーを積極的に求めています。
  • 主要なビデオゲーム会社であるNeteaseは、現在、HumanやMarvelのライバルなどのライブサービスタイトルをサポートしています。
  • 元Halo Infinite Head Jerry Hookは、2022年に343のIndustriesとMicrosoftを去り、スパークの瓶を形成しました。

元Halo InfiniteのデザインヘッドであるJerry Hookは、彼のスタジオであるJar of SparksがNeteaseの下で、デビューゲームプロジェクトで開発を一時停止したことを発表しました。 2022年に343 IndustriesとMicrosoftから出発したフックは、スパークスの瓶で「次世代の物語主導のアクションゲーム」を作成することを目指していました。スタジオの設立以来の沈黙は懸念事項であり、現在、彼らが新しい出版パートナーを探していることが確認されています。

1997年にDing Leiによって設立された中国の大手テクノロジー企業であるNeteaseは、中国のオンラインPCおよびモバイルゲーム、広告サービス、eコマースで有名です。世界最大のビデオゲーム会社の1つとして、Neteaseは現在、2024年12月にリリースされるHuman and the Hero Shooter Marvel Rivalsなどのライブサービスタイトルをサポートすることに焦点を当てています。

LinkedInの投稿で、フックは、Jar of Sparksチームが新しい出版社を見つけるために現在のプロジェクトから休憩を取ることを明らかにしました。チームは、「私たちの創造的なビジョンを生き返らせるのを助けることができる」パートナーを見つけることに熱心です。 2022年の設立以来、Jar of Sparksは、ゲーム業界にとって革新的でスリリングなものを開発するために「大胆なリスクと境界を押し広げる」ことを行ってきました。彼は、チームが成し遂げた基礎的な仕事に誇りを表明しました。

Netease's Jar of Sparks Studioは、最初のゲームプロジェクトで開発を停止します

レイオフはフックの投稿で明示的に言及されていませんでしたが、彼は次のステップにはチームメンバーが「新しい機会を探求する」ことを伴うと強調しました。その後の投稿で、フックは、スタジオが今後数週間にわたって最初のプロジェクトを締めくくるために、すべてのチームメンバーの新しいポジションを見つけるのに役立つことを確認しました。この動きは、2022年にNetEaseの下でGPTRACK50 Studiosを設立した元居住者の生産者Hiroyuki Kobayashiによって採用された同様の道を反映しています。

Haloシリーズは、かつてリードしていたHaloシリーズが近年、特にHalo Infiniteの発売後のサポートとParamount+実写シリーズの圧倒的なレセプションで課題に直面しています。 Jar of Sparksは開発から一時的な休憩を取っていますが、Haloフランチャイズは、343 IndustriesがHalo Studiosにブランド変更し、Unreal Engineの将来のタイトルの開発への移行に続いてリバイバルの準備が整っている可能性があります。

[TTPP]

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