Mass Effect 5 : Bioware는 '전체 스튜디오에서 지원을 요구하지 않습니다', EA는 일부 직원을 다른 팀으로 옮깁니다.

작가: Isabella Feb 22,2025

EA는 BioWare를 재구성하고 다음 매스 이펙트 게임에만 집중합니다.

Electronic Arts (EA)는 Dragon Age 및 Mass Effect 프랜차이즈의 스튜디오 인 Bioware의 구조 조정을 발표했습니다. 이 재구성에는 여러 개발자를 다른 EA 프로젝트에 재 할당하고 다가오는 Mass Effect 게임에 남아있는 모든 자원을 집중시키는 것이 포함됩니다.

블로그 게시물에서 Bioware 총괄 Gary McKay는 스튜디오가 주요 개발주기 사이에 "우리가 어떻게 작동하는지 다시 상상하고있다"고 설명했다. 그는 현재 대량 효과 개발 단계에 전체 스튜디오의 인력이 필요하지 않다고 말했습니다. 결과적으로 많은 Bioware 직원들이 EA 내의 다른 적절한 역할로 전환되었습니다.

EA는 정확한 수치를 공개하지 않았지만 회사 내의 다른 직책을 신청할 수있는 옵션으로 다수의 드래곤 에이지 팀원이 해고 된 것으로 이해됩니다. 이 구조 조정은 2023 년의 이전 해고와 코린 부쉬 감독의 최근 발표를 포함하여 몇 차례의 유명한 출발을 따릅니다.

EA의 성명서는 스튜디오가 이제 4 년 전에 공개되었으며 초기 개발에 남아있는 다음 매스 이펙트 타이틀에 전념하고 있다고 강조합니다. 회사의 전략에는 이제 단일 게임 개발의 우선 순위를 정하는 것이 포함됩니다. 여기에는 이전에 Dragon Age를 Mass Effect 프로젝트로 다시 지원했던 변화하는 개발자가 포함됩니다. 베테랑 개발자 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts 및 Parrish Ley가 Mass Effect 개발을 이끌고 있습니다.

이 발표는 Dragon Age : Veilguard가 선수의 기대치 (거의 50%)를 크게 놓쳤으며 EA Sports FC 25의 성과와 함께 회계 연도 전망에 기여한 EA의 최근 계시에 따릅니다. 2 월 4 일.