质量效应5:Bioware不需要“需要完整工作室的支持”,EA将一些员工移至其他团队
作者: Isabella
Feb 22,2025
EA重组BioWare,仅关注下一个质量效应游戏
电子艺术(EA)宣布重组BioWare,BioWare是龙腾世纪背后的工作室和质量效应专营权。这种重组涉及将几个开发人员重新分配到其他EA项目,并将所有剩余资源集中在即将到来的质量效应游戏上。
在博客文章中,Bioware总经理Gary McKay解释说,该工作室是“重新想象我们的工作方式”。他说,当前的质量效应发展阶段不需要整个工作室的劳动力。因此,许多BioWare员工已经过渡到EA内的其他合适角色。
尽管EA尚未透露确切的数字,但据了解,许多龙腾世纪的团队成员已被解雇,可以选择申请公司内部的其他职位。重组是在2023年以前的裁员之后,以及包括导演科琳·布切(Corinne Busche)最近宣布的几个引人注目的出发事件。
EA的声明强调,该工作室现在完全致力于下一个质量效应标题,该标题是四年前透露的,并且仍处于早期发展。该公司的策略现在涉及优先考虑单个游戏开发。这包括转移开发人员,他们以前曾协助Dragon Age回到质量效应项目。资深开发商Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley正在领导质量效应开发。
此消息是在EA最近的启示之后,《龙腾世纪:面纱》大大丢失了球员的预期(近50%),导致了降低的会计年度前景,以及EA Sports FC 25的表现不佳。 2月4日。