EAはBiowareを再構築し、次のMass Effectゲームのみに焦点を当てています
Electronic Arts(EA)は、Dragon AgeとMass Effectフランチャイズの背後にあるスタジオであるBiowareの再編を発表しました。この再編成には、複数の開発者を他のEAプロジェクトに再割り当てし、今後のMass Effectゲームに残りのすべてのリソースを集中させることが含まれます。
ブログの投稿で、BioWareのゼネラルマネージャーであるGary McKayは、スタジオが主要な開発サイクル間で「私たちの働き方を再考」していると説明しました。彼は、現在のMass Effect開発段階では、スタジオ全体の労働力を必要としないと述べました。その結果、多くのBioWareの従業員は、EA内の他の適切な役割に移行されています。
EAは正確な数字を明らかにしていませんが、多くのドラゴンエイジチームのメンバーが解雇されており、社内の他の職に応募するオプションがあることが理解されています。この再編は、2023年の以前のレイオフと、コリンブッシュ監督の最近の発表を含むいくつかの有名な出発に続きます。
EAの声明は、スタジオが4年前に明らかにされ、初期の開発に残っている次のMass Effectタイトルに完全に捧げられていることを強調しています。現在、同社の戦略には、単一のゲーム開発の優先順位付けが含まれています。これには、以前にDragon Ageを支援していた開発者のシフトが含まれます。ベテランの開発者であるマイク・ギャンブル、プレストン・ワタマニウク、デレク・ワッツ、パリッシュ・レイがマス・エフェクトの開発をリードしています。
この発表は、ドラゴンエイジ:ベイルガードがプレイヤーの期待を大幅に逃した(ほぼ50%)というEAの最近の啓示に続いています。 2月4日。