초기 플레이어는 새로운 블레이드의 화재 세부 사항을 드러냅니다

작가: Patrick May 16,2025

초기 플레이어는 새로운 블레이드의 화재 세부 사항을 드러냅니다

대장장이이자 전사 인 Aran de Lir의 신발에 들어가는 개인적인 비극으로 인해 인생이 극적으로 회전합니다. 그의 여정은 그에게 신비로운 망치를 발견하게하여 전설적인 신들의 위조에 독점적으로 접근 할 수있게 해주었다. 여기서 Aran은 비교할 수없는 무기를 만들 수 있으며, Nereia 여왕의 강력한 군대와의 전투에서 중추적 인 무기를 만들 수 있습니다. 약 60-70 시간의 게임 플레이에 걸쳐있는 서사적 모험을 준비하십시오.

용서할 수없는 것처럼 숨이 막히는 생생하게 제작 된 판타지 영역에 몰입하십시오. 트롤과 원소와 같은 마법의 존재들로 가득 찬 트래버스 마법의 풍경. 이 게임의 시각적 미학은 블리자드의 스타일에 끄덕이며, 과장된 비율 (거대한 팔다리와 우뚝 솟은 구조물)을 가진 캐릭터를 선보이며 세상을 웅장 함을 감수합니다. Gears of War의 메뚜기를 연상시키는 Stocky Soldiers의 존재는 경험에 뚜렷한 감각을 더합니다.

"Blades of Fire"는 혁신적인 무기 수정 시스템과 전통적인 액션 게임에서 벗어나는 전투 정비사와 구별됩니다. 단조 과정은 기본 무기 템플릿을 선택하고 크기, 모양, 재료 및 성능에 영향을 미치는 기타 속성을 조정하여 사용자 정의하는 것으로 시작하여 예술 자체입니다. 단조는 플레이어가 금속 파업의 정밀도를 제어하여 무기의 내구성과 품질에 직접적인 영향을 미치는 매력적인 미니 게임에서 마무리됩니다. 사용하기 쉽기 위해 플레이어는 이전에 제작 된 무기를 신속하게 복제하여 무기고와 깊은 감정적 인 연결을 촉진 할 수 있습니다. Aran이 전투에 빠지면 그의 무기는 그의 죽음의 장소에 남아 위치를 다시 방문 할 때 회복 할 수 있습니다.

전투는 역동적이고 전략적이며 Aran은 최대 4 개의 무기 유형을 운반 할 수 있으며,이를 원활하게 전환하고 슬래시에서 추력에 이르기까지 다양한 공격 스타일에 다양한 자세를 활용합니다. 이 게임은 전통적인 무기 방울을 피하며 대신 Halberds 및 듀얼 축을 포함하여 7 가지 유형에 걸쳐있는 플레이어가 만들어진 군비에 중점을 둡니다. 방향성 공격 시스템은 전투에 깊이를 더하여 플레이어가 얼굴이나 몸통과 같은 적의 특정 영역을 대상으로 약점을 악용 할 수 있습니다. 트롤과 같은 강력한 보스와 대면하려면 사지를 절단하여 숨겨진 건강 막대를 노출 시키거나 얼굴을 파괴하여 눈을 멀게하는 것과 같은 전술적 정밀도가 필요합니다. 체력을 관리하는 것은 공격과 닷지 모두에 필요하지만 블록 버튼을 누를 때만 재생성되므로 중요합니다.

비평가들은 컨텐츠 부족, 일관되지 않은 어려움, 때로는 도전적인 단조 정비공을 포함하여 잠재적 인 단점을 지적했지만, 게임의 독특한 세계와 참여하는 전투 시스템은 밝게 빛나며 독특한 도전을 포용하려는 사람들에게 보람있는 경험을 제공합니다.

Epic Games Store를 통해 PS5, Xbox Series 및 PC에서 "Blades of Fire"가 출시 될 때 2025 년 5 월 22 일 캘린더를 표시하여 장인 정신과 전투가 수렴되는 세계를 통해 잊을 수없는 여행을 약속합니다.