進入鐵匠和戰士Aran de Lir的鞋子,在毀滅性的個人悲劇之後,他們的生活經歷了戲劇性的轉變。他的旅程使他發現了一個神秘的錘子,並允許他獨家獲得眾神的傳奇鍛造。在這裡,Aran可以在與強大的Nereia軍隊的戰鬥中製作無與倫比的武器,這是關鍵的。為大約60-70個小時的遊戲玩法做準備的史詩般的冒險。
將自己沉浸在一個生動的幻想領域中,這是令人嘆為觀止的,而且它是無情的。在神秘的森林和充滿活力的田野的背景下,遍歷著巨魔和元素等神奇生物等神奇的生物。該遊戲的視覺美學是對暴雪的風格的致敬,以誇張的比例(零散的肢體和高聳的結構)展示了角色,使世界充滿了宏偉的感覺。矮胖士兵的存在讓人聯想到戰爭齒輪的蝗蟲,為體驗增添了獨特的天賦。
“火刀片”通過其創新的武器修改系統和一種擺脫常規動作遊戲的戰鬥機制來區分自己。鍛造過程本身就是一種藝術,從選擇基本武器模板開始,並通過調整影響其性能的大小,形狀,材料和其他屬性來自定義。鍛造的高潮在一個引人入勝的迷你游戲中達到了高潮,在那裡玩家控制了金屬上的罷工的精度,直接影響了武器的耐用性和質量。為了易於使用,玩家可以快速復制以前製作的武器,從而建立與他們的武器庫的深刻情感聯繫。如果阿蘭(Aran)陷入戰鬥,他的武器仍在他的滅亡地點,可以在重新審視該地點時恢復。
戰鬥是動態和戰略性的,Aran能夠最多可承載四種武器類型,在它們之間無縫切換,並利用各種立場來實現不同的攻擊方式,從削減到推力。該遊戲避免了傳統武器的落下,而是專注於跨越七種類型的玩家製作的武器,包括霍爾伯德和雙軸。定向攻擊系統為戰鬥增加了深度,使玩家能夠針對敵人的特定區域,例如面部或軀幹,以利用弱點。像巨魔這樣的面對強大的老闆需要戰術精度,例如切斷四肢以暴露隱藏的健康條,甚至通過摧毀臉部造成盲目的鏡頭。管理耐力至關重要,因為攻擊和躲避所需,但只有在持有塊按鈕時才會再生。
儘管批評家指出了潛在的缺點,包括缺乏內容,不一致的難度以及有時充滿挑戰的鍛造技工,但遊戲的獨特世界和吸引人的戰鬥系統明亮地發光,為那些願意接受其獨特挑戰的人提供了有益的體驗。
在2025年5月22日,在PS5,Xbox系列和PC上通過Epic Games商店推出“大火”時,將您的日曆標記,並承諾在工藝和戰鬥融合的世界中度過難忘的旅程。