Entrez dans les chaussures d'Aran de Lir, un forgeron et un guerrier dont la vie prend une tournure dramatique à la suite d'une tragédie personnelle dévastatrice. Son voyage l'amène à découvrir un marteau mystique, lui accordant un accès exclusif à la forge légendaire des dieux. Ici, Aran peut fabriquer des armes inégalées, cruciales dans sa bataille contre la formidable armée de la reine Nereia. Préparez-vous à une aventure épique qui s'étend sur environ 60 à 70 heures de gameplay.
Immergez-vous dans un royaume fantastique de façon vivante qui est aussi à couper le souffle qu'incaillivant. Des paysages enchanteurs traversant grouillant des êtres magiques comme les trolls et les élémentaires, dans la toile de fond des forêts mystiques et des champs vibrants. L'esthétique visuelle du jeu est un clin d'œil au style de Blizzard, présentant des personnages aux proportions exagérées - des membres et des structures imposants - qui imprègnent le monde avec un sentiment de grandeur. La présence de soldats trapus, rappelant les engins du crique de guerre, ajoute un flair distinct à l'expérience.
"Blades of Fire" se distingue par son système innovant de modification des armes et un mécanicien de combat qui se détache des jeux d'action conventionnels. Le processus de forgeage est un art en soi, en commençant par le choix d'un modèle d'arme de base et en le personnalisant en ajustant sa taille, sa forme, son matériau et d'autres propriétés qui influencent ses performances. Le forged culmine dans un mini-jeu engageant où les joueurs contrôlent la précision de leurs frappes sur le métal, impactant directement la durabilité et la qualité de l'arme. Pour plus de facilité d'utilisation, les joueurs peuvent rapidement reproduire les armes précédemment conçues, favorisant un lien émotionnel profond avec leur arsenal. Si Aran tombe au combat, son arme reste sur le site de sa disparition, récupérable en revoyant l'emplacement.
Le combat est dynamique et stratégique, avec Aran capable de transporter jusqu'à quatre types d'armes, passant de manière transparente entre eux et en utilisant diverses positions pour différents styles d'attaque, de la fraude à la poussée. Le jeu évite les gouttes d'armes traditionnelles, se concentrant plutôt sur les armements fabriqués par des joueurs couvrant sept types, y compris les halberdes et les doubles axes. Le système d'attaque directionnel ajoute de la profondeur aux batailles, permettant aux joueurs de cibler des zones spécifiques d'un ennemi, comme le visage ou le torse, d'exploiter les faiblesses. Confronter des boss formidables comme les trolls nécessite une précision tactique, comme la séparation des membres pour exposer les barres de santé cachées, ou même les aveuglant en détruisant leurs visages. La gestion de l'endurance est cruciale, car elle est nécessaire pour les attaques et les esquives, mais se régénère uniquement lors de la maintenance du bouton de bloc.
Alors que les critiques ont souligné des inconvénients potentiels, notamment un manque perçu de contenu, des difficultés incohérentes et un mécanicien de forgeage parfois difficile, le monde distinctif du jeu et le système de combat engageant brillent vivement, offrant une expérience enrichissante pour ceux qui souhaitent relever ses défis uniques.
Marquez vos calendriers pour le 22 mai 2025, lorsque "Blades of Fire" se lance sur PS5, la série Xbox et PC via le magasin Epic Games, promettant un voyage inoubliable à travers un monde où l'artisanat et le combat convergent.