Langkah ke kasut Aran de Lir, tukang besi dan pahlawan yang hidupnya mengambil giliran dramatik berikutan tragedi peribadi yang dahsyat. Perjalanannya membawanya untuk menemui tukul mistik, memberikannya akses eksklusif kepada Forge of the Gods. Di sini, Aran boleh mencipta senjata yang tiada tandingannya, penting dalam pertempurannya terhadap tentera Nereia Queen yang hebat. Sediakan untuk pengembaraan epik yang merangkumi kira-kira 60-70 jam permainan.
Tenggelamkan diri anda dalam bidang fantasi yang dibuat dengan jelas yang sangat menarik kerana ia tidak mementingkan diri sendiri. Melintasi landskap yang mempesona dengan makhluk ajaib seperti troll dan unsur -unsur, yang ditetapkan di latar belakang hutan mistik dan ladang yang bersemangat. Estetika visual permainan ini mengangguk gaya Blizzard, mempamerkan watak -watak dengan perkadaran yang dibesar -besarkan -anggota badan milik dan struktur yang menjulang tinggi -yang menimbulkan dunia dengan rasa keagungan. Kehadiran tentera yang berkulit, mengingatkan Locust Gears of War, menambah bakat yang berbeza kepada pengalaman.
"Blades of Fire" membezakan dirinya dengan sistem pengubahsuaian senjata inovatif dan mekanik tempur yang memecah dari permainan tindakan konvensional. Proses penempaan adalah seni itu sendiri, bermula dengan memilih template senjata asas dan menyesuaikannya dengan menyesuaikan saiz, bentuk, bahan, dan sifat lain yang mempengaruhi prestasinya. The forging memuncak dalam permainan mini yang menarik di mana pemain mengawal ketepatan serangan mereka pada logam, secara langsung memberi kesan kepada ketahanan dan kualiti senjata. Untuk kemudahan penggunaan, pemain dapat dengan cepat meniru senjata yang dibuat sebelumnya, memupuk sambungan emosi yang mendalam ke senjata mereka. Sekiranya Aran jatuh dalam peperangan, senjatanya kekal di tapak kematiannya, dapat dipulihkan apabila meninjau semula lokasi.
Pertempuran adalah dinamik dan strategik, dengan Aran dapat membawa sehingga empat jenis senjata, dengan lancar beralih di antara mereka dan menggunakan pelbagai sikap untuk gaya serangan yang berlainan, dari pemotongan hingga tujahan. Permainan ini menghindari penurunan senjata tradisional, memfokuskan kepada senjata yang dibuat oleh pemain yang merangkumi tujuh jenis, termasuk halberds dan dua paksi. Sistem serangan arah menambahkan kedalaman pertempuran, membolehkan pemain menargetkan kawasan tertentu musuh, seperti wajah atau batang badan, untuk mengeksploitasi kelemahan. Menghadapi bos yang hebat seperti troll memerlukan ketepatan taktikal, seperti memisahkan anggota badan untuk mendedahkan bar kesihatan tersembunyi, atau bahkan membutakan mereka dengan memusnahkan wajah mereka. Menguruskan stamina adalah penting, seperti yang diperlukan untuk kedua -dua serangan dan mengelak tetapi hanya regenerat apabila memegang butang blok.
Walaupun pengkritik telah menunjukkan kelemahan yang berpotensi, termasuk kekurangan kandungan yang dirasakan, kesukaran yang tidak konsisten, dan kadang -kadang mencabar mekanik, dunia tersendiri permainan dan sistem pertempuran yang menarik bersinar terang, menawarkan pengalaman yang menggembirakan bagi mereka yang bersedia untuk merangkul cabaran uniknya.
Tandakan kalendar anda untuk 22 Mei, 2025, apabila "Blades of Fire" dilancarkan pada PS5, Xbox Series, dan PC melalui kedai Epic Games, menjanjikan perjalanan yang tidak dapat dilupakan melalui dunia di mana ketukangan dan pertarungan pertarungan.