Pierwsi gracze ujawniają nowe ostrza detali pożaru

Autor: Patrick May 16,2025

Pierwsi gracze ujawniają nowe ostrza detali pożaru

Wejdź w buty Arana de Lira, kowala i wojownika, których życie przybiera dramatyczny obrót po niszczycielskiej tragedii osobistej. Jego podróż prowadzi go do odkrycia mistycznego młotka, co daje mu ekskluzywny dostęp do legendarnej kuźni Bogów. Tutaj Aran może stworzyć niezrównaną broń, kluczową w swojej walce z potężną armią królowej Nereii. Przygotuj się na epicką przygodę, która obejmuje około 60-70 godzin rozgrywki.

Zanurz się w żywo stworzonym królestwie fantasy, która jest tak zapierająca dech w piersiach, jak bezlitosna. Zakrywające się krajobrazy trawerskie pełne magicznych istot, takich jak trolle i żywiołaki, osadzone na tle mistycznych lasów i żywych pola. Wizualna estetyka gry to ukłon w stronę stylu Blizzarda, prezentując postacie o przesadnych proporcjach - masywnych kończynach i wysokich strukturach - które nasycają świat poczuciem wielkości. Obecność krępych żołnierzy, przypominających Gears of War's Locust, dodaje wyraźnego stylu doświadczeń.

„Ostrza ognia” wyróżnia się innowacyjnym systemem modyfikacji broni i mechaniką bojową, która odrywa się od konwencjonalnych gier akcji. Proces kucia jest sztuką samą w sobie, zaczynając od wyboru podstawowego szablonu broni i dostosowania go poprzez dostosowanie jego rozmiaru, kształtu, materiału i innych właściwości, które wpływają na jego wydajność. Kulminacją kulminacji w angażującej mini-meczach, w której gracze kontrolują precyzję swoich strajków na metalu, bezpośrednio wpływając na trwałość i jakość broni. Aby łatwo użyć, gracze mogą szybko odtworzyć wcześniej wykonaną broń, wspierając głębokie emocjonalne połączenie z ich arsenałem. Gdyby Aran wpadł w bitwę, jego broń pozostaje na miejscu jego śmierci, odzyskując po ponownej wizycie lokalizacji.

Walka jest dynamiczna i strategiczna, a Aran jest w stanie przenosić do czterech rodzajów broni, płynnie zmienia się między nimi i wykorzystując różne postawy dla różnych stylów ataku, od cięcia po pchnięcie. Game unika tradycyjnej broni, koncentrując się zamiast tego na uzbrojeniach wykonanych przez graczy siedmiu rodzajów, w tym halach i podwójnych osiach. System ataku kierunkowego dodaje głębokości bitew, umożliwiając graczom celowanie w określone obszary wroga, takie jak twarz lub tułów, wykorzystać słabości. Konfrontacja z potężnymi bossami, takimi jak trolle, wymaga taktycznej precyzji, takich jak odcięcie kończyn, aby odsłonić ukryte bary zdrowotne, a nawet oślepianie ich poprzez niszczenie ich twarzy. Zarządzanie wytrzymałością jest kluczowe, ponieważ jest potrzebne zarówno do ataków, jak i uchylności, ale regeneruje się tylko przy trzymaniu przycisku bloków.

Podczas gdy krytycy wskazali potencjalne wady, w tym postrzegany brak treści, niespójna trudność i czasami trudny mechanik, charakterystyczny świat i angażujący system bojowy świecą jasno, oferując satysfakcjonujące wrażenia dla tych, którzy chętnie rozwiążą swoje wyjątkowe wyzwania.

Zaznacz swoje kalendarze na 22 maja 2025 r., Kiedy „Blades of Fire” pojawia się na PS5, Xbox Series i PC za pośrednictwem Epic Games Store, obiecując niezapomnianą podróż przez świat, w którym zbieżą się kunszt i walka.