4 월 초, Nintendo의 고도로 확대 된 스위치 2 직접 이벤트는 불안한 메모로 마무리되었습니다. 프레젠테이션은 흥미 진진한 새로운 기능과 다가오는 게임의 다양한 라인업을 보여 주면서 스릴이있었습니다. 그러나 한 가지 중요한 세부 사항은 눈에 띄게 부재했습니다. 상당한 가격 인상에 대한 팬의 두려움이 확인되는 데 오래 걸리지 않았습니다. Nintendo는 나중에 새로 출시 된 Switch 2 웹 사이트에서 콘솔의 가격이 449 달러로 원래 스위치의 $ 299 발사 가격보다 150 달러가 증가 할 것이라고 밝혔다. 선행 가격의 부족에 대한 좌절의 조합과 콘솔의 성공에 대한 영향에 대한 우려가 강화되었으며, 특히 스위치 2의 플래그십 런칭 게임 인 마리오 카트 월드 (Mario Kart World)는 80 달러가 소요될 것이라고 발표했다.
여전히 Wii U 시대에서 벗어난 일부 닌텐도 팬들은 비관론에 빠르게 굴복하여 스위치 2의 가격이 시장을 제한하고 회사를 모호하게 다시 몰아 넣을 것이라고 예측했습니다. 결국, 누가 PS5 또는 Xbox Series X와 동일한 가격으로 450 달러를 지불 할 것인가? Bloomberg가 스위치 2가 역사상 가장 큰 콘솔 출시가 될 것이라고보고했을 때 이러한 두려움은 곧 사라졌으며, 6-8 백만 대를 판매하는 투영. 이것은 PS4와 PS5 모두에 의해 보유 된 450 만 대의 이전 기록을 산산조각 낼 것입니다. 높은 비용에도 불구하고 스위치 2에 대한 수요는 부인할 수 없으며 성공적인 비디오 게임 콘솔 출시에서 볼 수있는 추세를 반영합니다.
스위치 2는 저렴하지는 않지만 경쟁 업체와 비슷한 가격입니다. Nintendo의 과거를 살펴보면 스위치 2가 성공할 이유에 대한 통찰력을 얻을 수 있습니다. 20 년 전 출시 된 가상 소년을 데려가십시오. VR의 매력은 강력했고, 오늘날 인기는 그 호소력을 강조하지만 1995 년에는 가장 진보 된 VR 기술조차도 광범위한 채택을위한 준비가되지 않았습니다. 컷 에지와는 거리가 멀지 않은 가상 소년은 사용자가 테이블 위로 켜져 뷰포트로 피어링해야했습니다. 두통에 대한 보고서는 소비자를 더욱 저지했습니다. 이 기술은 공상 과학에 의해 설정된 몰입 형 기대에 부응하지 못했고 그 결과 시장에 의해 거부되었습니다.
대조적으로, 스위치 2는 Wii와 더 유사하여 게임에 혁명을 일으키고 잠재 고객을 확대하는 신뢰할 수있는 모션 제어 기술을 도입했습니다. Wii의 혁신은 Nintendo의 콘솔에 모션 컨트롤을 지속적으로 포함함으로써 Pikmin 및 Metroid Prime과 같은 게임에 이상적으로 입증 된 바와 같이 영향력이 남아 있습니다. 바람직한 콘솔을 구축하는 것은 Nintendo에게 고유하지 않습니다. 예를 들어, 소니의 PlayStation 2는 DVD 플레이 기능으로 인해 필수품이었습니다. 그러나 Nintendo가 못 박 으면 장엄하게 그렇게합니다. 핸드 헬드와 콘솔 모드 사이의 원래 스위치의 원활한 전환은 게임 장치에 대한 인식을 변환했습니다. 스위치 2는 사랑하는 하이브리드 개념을 유지하면서 원본의 주요 비판 (전력 제한)을 다룹니다.
스위치 2는 전임자만큼 획기적인 것은 아니지만 여전히 인기가 높습니다. 가격 책정은 경쟁 업체의 가격과 밀접하게 일치합니다. Wii U의 실패는 성공적인 콘솔 런칭의 또 다른 중요한 측면 인 게임을 작성하는 게임을 강조합니다. Wii U는 새로운 Super Mario Bros. U와 함께 시작되었습니다. Donkey Kong Country : Tropical Freeze 및 Super Mario 3D World와 같은 다른 런칭 타이틀은 나중에 스위치에서 성공했지만 처음에는 영감을받지 않은 것으로 인식되었습니다. Wii U는 Wii의 Wii Sports 또는 The Switch 's The Legend of Zelda : The Wild와 달리 판매를 이끌 수있는 뛰어난 게임이 부족했습니다.
대조적으로, 스위치 2는 이전 세대의 스텔라 게임 라이브러리의 이점뿐만 아니라 그래픽 향상과 신선한 컨텐츠를 통해이를 경험할 수있는 새로운 방법을 제공합니다. 출시 타이틀 인 Mario Kart World는 Forza Horizon을 연상시키는 오픈 월드 접근 방식으로 시리즈를 재창조하여 Mario Kart 8 Deluxe에서 업그레이드 할 수있는 강력한 이유를 제공합니다. 스위치 2가 출시 된 지 한 달 후, Nintendo는 1999 년부터 첫 번째 3D Donkey Kong 게임을 시작할 계획이며, 이는 Super Mario Odyssey 공식에서 흥미 진진한 스핀이 될 것으로 약속합니다. 또한, 2026 년 예정된 독점적 인 게임은 Bloodborne과 비슷한 매력에 추가됩니다. Nintendo는 게이머 가이 새로운 세대에 투자 해야하는 여러 가지 강력한 이유를 제작했습니다.
가격은 항상 구매 결정의 요소이며, 스위치 2는 특히 오늘날의 경제 환경에서 프리미엄 제품입니다. 그러나 가격 책정은 경쟁 업체가 플래그십 콘솔에 대해 청구하는 것과 일치합니다. 표준 디스크 기반 PS5는 스위치 2의 Mario Kart World 번들과 499 달러에 일치하며 Xbox Series X의 가격은 비슷합니다. 스위치 2의 덜 강력한 하드웨어가 Xbox Series의 $ 380 가격대에 더 가깝게 배치해야한다고 주장 할 수도 있지만 Nintendo의 독특한 오퍼링은 단순한 성능을 넘어서 그 가치를 정당화합니다.
PS3의 발사 가격은 과도하게 높은 비용이 어떻게 판매를 방해 할 수 있는지에 대한주의 깊은 이야기입니다. PS3는 20GB 모델의 경우 499 달러, 60GB 버전 ($ 790 및 $ 950, 인플레이션을 위해 조정)의 경우 $ 600에 달한다. PS3는 처음에는보다 저렴한 Xbox 360에 의해 어두워졌다. 2025 년에는 스위치 2의 449 달러의 가격표가 현대적인 규범 내에있다.
게임 업계에서 닌텐도의 독특한 위치는 사람들이 프리미엄을 기꺼이 지불하는 게임과 표준을 설정하는 능력에서 비롯됩니다. 그러나 경쟁의 맥락에서 스위치 2의 가격은 프리미엄이 아닙니다. 업계 표준과 일치합니다. PS5의 힘과 일치하지는 않지만 사람들이 갈망하는 기술과 게임을 제공합니다. 소비자가 지출 할에 대한 제한이 있으며, 게임 가격이 계속 상승하면 Nintendo는 저항력을 가질 수 있습니다. 그러나 현재이 회사는 경쟁 업체가 설정 한 가격과 일치하며 7,500 만 명 이상의 PS5 콘솔이 판매되면서 소비자 가이 벤치 마크를 기꺼이 충족시킬 것이라는 것이 분명합니다.