スイッチ2の価格:成功に対する障壁はありません

著者: Jason May 22,2025

4月の初めに、任天堂の高度に予定されているスイッチ2ダイレクトイベントは、不安なメモで終了しました。プレゼンテーションはスリリングで、エキサイティングな新機能の配列と今後のゲームの多様なラインナップを紹介していました。しかし、1つの重要な詳細は目立っていないという価格でした。大幅な価格上昇に対するファンの恐怖が確認されるのにそれほど時間はかかりませんでした。任天堂は後に新たに発売されたSwitch 2 Webサイトで、コンソールの価格は449ドルであることを明らかにし、元のスイッチの299ドルの打ち上げ価格で150ドルの増加を示しました。特にSwitch 2のフラッグシップローンチゲームであるMario Kart Worldが80ドルの費用がかかるという発表後、コンソールの成功への影響に関する不満と懸念との不満の組み合わせは激化します。

任天堂のファンは、まだWii Uの時代から揺れ動き、すぐに悲観論に屈し、Switch 2の価格が市場を制限し、会社をあいまいに戻すと予測しました。結局のところ、PS5またはXboxシリーズXと同じ価格で450ドルを支払うのは誰ですか?これらの恐怖は、ブルームバーグがスイッチ2が歴史上最大のコンソールの打ち上げになり、600万〜800万台を販売する予測であると報告したときにすぐに払拭されました。これにより、PS4とPS5の両方が保有する450万台の以前の記録が粉砕されます。高コストにもかかわらず、Switch 2の需要は否定できず、成功したビデオゲームコンソールが起動する傾向を反映しています。

2つのコンソール画像を切り替えます

スイッチ2は、安価ではありませんが、競合他社に匹敵する価格です。任天堂の過去を見ると、Switch 2が成功する理由について洞察を集めることができます。 20年前にリリースされたバーチャルボーイをご覧ください。ティンテンドーの最初の、そして仮想現実への唯一の進出です。 VRの魅力は当時強力であり、今日の人気はその魅力を強調していますが、1995年には、最も高度なVRテクノロジーでさえ、広範囲にわたる採用の準備ができていませんでした。仮想少年は、最先端のように、ユーザーがテーブルをかがめてビューポートを覗き込む必要がありました。そこでは、ゲームが耳障りな赤い色で表示されました。頭痛の報告は消費者をさらに阻止しました。このテクノロジーは、サイエンスフィクションによって設定された没入型の期待に応えることができず、その結果、市場によって拒否されました。

対照的に、Switch 2はWiiに似ており、Wiiはゲームに革命をもたらし、視聴者を拡大する信頼できるモーション制御技術を導入しました。 Wiiの革新は、PikminやMetroid Primeなどのゲームに最適である任天堂のコンソールにモーションコントロールを継続的に含めることによって証明されているように、依然として影響力があります。望ましいコンソールを構築することは任天堂に固有のものではありません。たとえば、SonyのPlayStation 2は、DVDプレイ機能のために必須の必要性でした。しかし、任天堂がそれを釘付けにすると、彼らは壮観にそうします。ハンドヘルドモードとコンソールモード間の元のスイッチのシームレスな遷移により、ゲームデバイスの認識が変わりました。 Switch 2は、元の主要な批判(電力制限)に対処しますが、最愛のハイブリッドコンセプトを維持します。

Switch 2は前任者ほど画期的ではないかもしれませんが、非常に求められています。その価格は、競合他社の価格と密接に一致しています。 Wii Uの障害は、成功したコンソールの起動という別の重要な側面、つまりゲームを競合することを強調しています。 Wii Uは、新しいSuper Mario Bros. Uで発売されました。これは、繰り返しと感じ、革新に失敗したゲームです。 Donkey Kong Country:Tropical FreezeやSuper Mario 3D Worldのような他の打ち上げタイトルは、後にスイッチで成功しましたが、当初はインスピレーションを受けていないと認識されていました。 Wii Uは、WiiのWiiスポーツやスイッチのThe Legend of Zelda:Breath of the Wildとは異なり、販売を促進できる傑出したゲームを欠いていました。

対照的に、Switch 2は、前世代のゲームの素晴らしいライブラリからの恩恵を受けるだけでなく、グラフィカルな機能強化と新鮮なコンテンツを通じてそれらを体験する新しい方法も提供します。その打ち上げタイトルであるMario Kart Worldは、Forza Horizo​​nを連想させるオープンワールドアプローチでシリーズを再発明し、Mario Kart 8 Deluxeからアップグレードする説得力のある理由を提供します。 Switch 2のリリースの1か月後、任天堂は1999年以来の最初の3D Donkey Kongゲームを開始する予定です。さらに、2026年に予定されている排他的なソフトからのゲームは、血まみれに似た魅力に追加されます。任天堂は、ゲーマーがこの新世代に投資するための複数の説得力のある理由を作成しました。

マリオカートワールドゲームプレイ

価格は常に決定を購入する要因であり、Switch 2は特に今日の経済情勢では間違いなくプレミアム製品です。ただし、その価格設定は、競合他社がフラッグシップコンソールに請求するものと一致しています。標準のディスクベースのPS5は、スイッチ2のマリオカートワールドバンドルと499ドルと一致し、XboxシリーズXの価格も同様です。 Switch 2の強力なハードウェアは、XboxシリーズSの380ドルの価格帯に近づける必要があると主張するかもしれませんが、任天堂のユニークな製品は、単なるパフォーマンスを超えてその価値を正当化します。

PS3の打ち上げ価格は、過度に高いコストがどのように販売を妨げる可能性があるかについての警告物語として機能します。 20GBモデルで499ドル、60GBバージョンで600ドル(790ドルと950ドル、インフレに調整された)の価格で、PS3は当初、より手頃な価格のXbox 360によって隠されていました。

ゲーム業界における任天堂のユニークな地位は、人々がプレミアムを支払う意思があるゲームで基準を設定する能力に起因しています。しかし、競争の文脈では、Switch 2の価格設定はプレミアムではありません。業界の基準に沿っています。 PS5のパワーと一致しないかもしれませんが、人々が切望するテクノロジーとゲームを提供します。消費者が費やすものには制限があり、ゲーム価格が上昇し続けると、任天堂は抵抗に遭遇する可能性があります。ただし、今のところ、同社は競合他社が設定した価格設定と一致しており、7500万を超えるPS5コンソールが販売されているため、消費者がこのベンチマークを喜んで満たすことは明らかです。