В начале апреля долгожданное событие Nintendo Switch 2 завершилось тревожной нотой. Презентация была захватывающей, демонстрирующей множество захватывающих новых функций и разнообразной линейки предстоящих игр. Однако одна важная деталь была заметно отсутствует - цена. Это не потребовалось много времени для того, чтобы фанаты были подтверждены значительным повышением цен. Позже Nintendo сообщила на недавно запущенном веб-сайте Switch 2, что консоль будет стоить 449 долларов, что составит увеличение на 150 долларов по сравнению с исходной ценой на первоначальную Switch на 299 долларов. Сочетание разочарования из -за отсутствия первоначальных цен и заботы о последствиях для успеха консоли усилилось, особенно после объявления о том, что флагманская игра Switch 2 Mario Kart World будет стоить 80 долларов.
Некоторые поклонники Nintendo, все еще шатались от эпохи Wii U, быстро уступили пессимизму, предсказывая, что цена Switch 2 ограничит его рынок и погрузит компанию обратно в безвестность. В конце концов, кто заплатит 450 долларов-почти такую же цену, что и серия PS5 или Xbox-за то, что по сути является технологией последнего поколения? Эти опасения вскоре были развеяны, когда Bloomberg сообщил, что Switch 2 был готов стать самым большим запуска консоли в истории с прогнозами продажи 6-8 миллионов единиц. Это разрушит предыдущий рекорд 4,5 миллиона единиц, который проводится как PS4, так и PS5. Несмотря на высокую стоимость, спрос на Switch 2 неоспорим, отражая тенденцию, наблюдаемую в успешных запусках консоли видеоигр.
Switch 2, хотя и не недорогой, цена сравнительно со своими конкурентами. Глядя на прошлое Nintendo, мы можем получить представление о том, почему Switch 2 должен быть успешным. Возьмите виртуального мальчика, выпущенного 20 лет назад - первого и единственного и единственного поступления в виртуальную реальность. Свеча виртуальной реальности была сильной, и его популярность сегодня подчеркивает свою привлекательность, но в 1995 году даже самая передовая технология VR не была готова для широкого распространения. Виртуальный мальчик, далеко не передовый, требовал, чтобы пользователи наклонились над столом, чтобы заглянуть в свой просмотр, где игры были отображались в резком красном цвете. Отчеты о головных болях еще больше сдерживали потребителей. Технология не соответствовала иммерсивным ожиданиям, установленным научной фантастикой, и в результате она была отвергнута рынком.
Напротив, Switch 2 больше сродни Wii, который вводил надежную технологию управления движением, которая революционизировала игры и расширила его аудиторию. Инновации Wii остаются влиятельными, о чем свидетельствует постоянное включение управления движением в консоли Nintendo, идеально подходящие для таких игр, как Pikmin и Metroid Prime. Создание желательной консоли не уникально для Nintendo; Например, Sony PlayStation 2 была обязательной благодаря своим возможностям DVD. Однако, когда Nintendo прибивает это, они делают это впечатляюще. Беспланный переход исходного переключателя между портативными и консольными режимами преобразовал наше восприятие игровых устройств. Switch 2 рассматривает основную критику оригинала - его ограничения власти - при сохранении любимой гибридной концепции.
Хотя переключатель 2 может быть не таким новаторским, как его предшественник, он остается очень востребованным. Его цены тесно связаны с ценами его конкурентов. Неудача Wii U подчеркивает еще один критический аспект успешных запуска консоли - игры. Wii U выпустил с новым Super Mario Bros. U, игрой, которая казалась повторяющейся и не смогла внедрить инновации. Другие титулы запуска, такие как Donkey Kong Country: Tropical Freeze и Super Mario 3D World, в то время как успех позже на переключении, первоначально воспринимались как скучные. В Wii U не хватало выдающейся игры, которая могла бы стимулировать продажи, в отличие от Wii Wii Sports или The Switch The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
В отличие от этого, Switch 2 не только получает выгоду от звездной библиотеки игр из предыдущего поколения, но и предлагает новые способы испытать их с помощью графических улучшений и свежего контента. Название запуска, Mario Kart World, заново изобретает сериал с подходом открытого мира, напоминающего Forza Horizon, что дает убедительную причину для обновления с Mario Kart 8 Deluxe. Через месяц после выпуска Switch 2 Nintendo планирует запустить первую игру 3D Donkey Kong с 1999 года, которая обещает стать захватывающим вращением в формуле Super Mario Odyssey. Кроме того, эксклюзивная игра из Soft, намеченная на 2026 год, добавляет к Allure, напоминающему Bloodborne. Nintendo создала несколько убедительных причин для геймеров инвестировать в это новое поколение.
Цена всегда является фактором в решениях о покупке, и Switch 2, несомненно, является премиальным продуктом, особенно в сегодняшнем экономическом климате. Тем не менее, его цены соответствуют тому, что конкуренты взимают за свои флагманские консоли. Стандартный, на основе PS5 на основе дисков соответствует пакет Mario Kart World от Switch 2 по 499 долларов, а Xbox Series X по цене аналогично. Хотя можно утверждать, что менее мощное оборудование Switch 2 должно позиционировать его ближе к ценовой точке серии Xbox Series 380 долларов, уникальные предложения Nintendo оправдывают свою ценность за пределы простой производительности.
Запускная цена PS3 служит предостерегающей историей о том, как чрезмерно высокая стоимость может препятствовать продажам. По цене 499 долларов за модель 20 ГБ и 600 долларов США за 60 ГБ версии (790 и 950 долларов США, скорректированные на инфляцию), PS3 первоначально был затмичен более доступным Xbox 360.
Уникальная позиция Nintendo в игровой индустрии проистекает из своей способности устанавливать стандарты со своими играми, за которые люди готовы платить премию. Тем не менее, в контексте конкуренции цены Switch 2 не являются премией; Это соответствует отраслевым стандартам. Это может не соответствовать власти PS5, но предлагает технологии и игры, которые люди жаждут. Существуют ограничения на то, что будут тратить потребители, и если цены на игры продолжат расти, Nintendo может столкнуться с сопротивлением. На данный момент, однако, компания соответствует ценам, установленным ее конкурентами, и с проданной более 75 миллионов консолей PS5, ясно, что потребители готовы встретиться с этим эталоном.