Kebohongan P, permainan "seperti jiwa" yang diiktiraf secara kritikal, ditetapkan untuk memperkenalkan pilihan kesukaran dengan DLC yang akan datang, Overture. Ini menandakan peralihan yang ketara untuk permainan, yang pada mulanya dibebaskan tanpa sebarang pelarasan sedemikian, mematuhi sifat tradisional yang mencabar genre. Pengarah Jiwon Choi sebelum ini menyatakan bahawa pasukan itu percaya permainan Soulslike tidak boleh menampilkan pilihan kesukaran. Walau bagaimanapun, selepas mendengar maklum balas pemain yang luas, Neowiz telah memutuskan untuk melaksanakan perubahan ini untuk memenuhi khalayak yang lebih luas.
Choi menghuraikan keputusan itu, yang menyatakan kepada VGC , "Kami ingin memastikan penonton pemain yang lebih luas dapat memainkan permainan ini. Kami mempunyai banyak maklum balas daripada pelanggan, dan dari pemaju kami.
Pengumuman itu telah mencetuskan perdebatan yang meriah di kalangan komuniti permainan. Sesetengah pemain menghargai langkah itu, melihatnya sebagai langkah inklusif yang membolehkan lebih ramai pemain menikmati kebohongan cerita gelap dan menarik P. Seorang pemain berkongsi, "Saya masuk ke dalam permainan sekitar usia 24 tahun. Saya menggunakan tetapan kesukaran yang lebih mudah kerana, seperti yang saya suka berbohong P, saya mempunyai masalah kemahiran utama, dan tidak mengapa.
Pemain lain mengkritik apa yang disebut "elitis jiwa," yang menyatakan, "elitis jiwa tidak mahu kesukaran kerana mereka suka membual tentang pencapaian permainan video mereka, saya gembira kebohongan P tidak melayani mereka."
Walau bagaimanapun, tidak semua tindak balas positif. Sesetengah pemain merasakan bahawa penambahan pilihan kesukaran mencairkan intipati permainan. Satu komen mengenai forum perbincangan Steam dibaca, "berminat bermain, tetapi selepas semua nerfs dan menambah tahap kesukaran, saya kehilangan minat. Permainan devs, sila berhenti memenuhi keperluan bayi," walaupun kebanyakan balasan menyokong keputusan pemaju. Pemain lain menyatakan kekecewaan, berkata, "Anda mempunyai karya di tangan anda Neowitz, dan anda mengubahnya menjadi stok ketawa. Satu benang bertajuk "Tetapan Kesukaran = Tidak Bermain" berbeza dengan pengalaman pemain lain yang mendapati kesukaran permainan "tidak masuk akal."
Pembohongan P: tangkapan skrin overture
Lihat 5 imej
Lies of P menawarkan sentuhan yang unik dan gelap pada kisah klasik Pinocchio, yang menampilkan permainan tindakan yang mencabar dengan sistem "kebohongan" yang dinamik yang mempengaruhi permainan. DLC Overture baru akan memperluaskan permainan dengan lokasi baru, musuh, bos, watak, dan senjata, dan memperkenalkan mod Death March, yang membolehkan pemain bertarung dengan bos permainan lagi. DLC dijangka mengambil pemain berpengalaman 15-20 jam untuk disiapkan dan akan dibuka selepas bab tertentu. Neowiz juga telah mengumumkan sekuel penuh kepada kebohongan P.
Kajian kami mengenai kebohongan P menganugerahkannya 8/10, menyatakan, "Lies of P mungkin tidak jauh dari inspirasi jiwa, tetapi ia memainkan peranan yang sangat baik."