Menyediakan ciri GameChat pada Nintendo Switch 2 melibatkan langkah penting: mengesahkan identiti anda dengan nombor telefon. Sama ada anda menghubungkan nombor baru atau menggunakannya yang telah disambungkan ke akaun Nintendo anda, anda akan menerima mesej teks untuk mengesahkan persediaan anda. Proses pengesahan ini mengikat aktiviti GameChat anda ke nombor telefon anda, memastikan persekitaran yang selamat dan bertanggungjawab.
Adalah penting untuk diperhatikan bahawa jika anda berusia di bawah 16 tahun, akses GameChat akan dihadkan sehingga ibu bapa atau penjaga membolehkannya melalui aplikasi peranti Smart Controls Controls. Mereka juga perlu menyediakan nombor telefon mereka untuk pengesahan mesej teks, menambah lapisan tambahan keselamatan untuk pengguna yang lebih muda.
Menurut maklumat yang terdapat di laman web Nintendo, seperti yang dilaporkan oleh Eurogamer, nampaknya semua pengguna akaun Nintendo pada Switch 2 perlu melalui proses pengesahan nombor telefon ini, walaupun konsol dikongsi di kalangan pemain berbilang. IGN telah menjangkau Nintendo untuk penjelasan lanjut mengenai perkara ini.
Mengakses GameChat pada Switch 2 adalah mudah. Cukup tekan butang 'C' baru pada pengawal konsol untuk memulakan panggilan video atau audio. Sehingga empat pemain boleh menyertai sembang video, sementara panggilan audio kumpulan boleh menampung sehingga 24 peserta. Semasa panggilan video, anda boleh menyiarkan diri anda menggunakan periferal kamera yang dijual secara berasingan dan mengalirkan permainan anda, menandakan langkah penting untuk Nintendo dalam meningkatkan pengalaman permainan sosial.
Galeri Sistem dan Aksesori Nintendo Switch 2
Lihat 91 imej
Wawasan baru -baru ini dari Digital Foundry telah memberi penjelasan mengenai kesan prestasi GameChat yang berpotensi pada Nintendo Switch 2. Pakar teknologi mendedahkan bahawa GameChat mempunyai "kesan yang signifikan" terhadap sumber sistem, menimbulkan kebimbangan di kalangan pemaju. Nintendo menawarkan alat ujian GameChat untuk mensimulasikan latency API dan cache L3 yang terlepas, membolehkan pemaju menguji prestasi permainan mereka tanpa memerlukan sesi GameChat aktif.
Persoalannya tetap sama ada GameChat akan menjejaskan prestasi permainan untuk pengguna. Sekiranya sumber GameChat berada dalam peruntukan sistem, tidak ada perbezaan prestasi. Walau bagaimanapun, penyediaan alat emulasi oleh Nintendo menunjukkan bahawa mungkin terdapat beberapa kesan yang perlu dipertanggungjawabkan oleh pemaju. Seperti yang dinyatakan oleh Digital Foundry, "Kami akan berminat untuk melihat bagaimana GameChat boleh (atau mungkin tidak) memberi kesan kepada prestasi permainan kerana ini seolah -olah menjadi kawasan kebimbangan pemaju." Kesan sebenar hanya akan diketahui apabila Switch 2 dilancarkan pada 5 Jun.
Ingat, GameChat akan bebas untuk 10 bulan pertama selepas pelepasan Switch 2. Selepas 31 Mac, 2026, keahlian Nintendo Switch dalam talian akan dikehendaki terus menggunakan GameChat.
Dalam berita lain, kami telah melihat pertama kami di kartrij permainan Switch 2, dan ada buzz yang Samsung berminat untuk membekalkan skrin OLED untuk peningkatan berpotensi Switch 2.