Clair Obscur: Expedition 33: A Blend of Jrpgs, Sekiro en Belle époque esthetiek
Clair Obscur: Expedition 33 is een langverwachte turn-based RPG die unieke realtime mechanica omvat om de onderdompeling en interactie van spelers te verbeteren. Deze game is sterk gebaseerd op het rijke erfgoed van JRPG's, met name de iconische Final Fantasy -serie, terwijl ze ook elementen van andere genres integreren om een frisse en opwindende ervaring te creëren.
Voortbouw op de erfenis van JRPGS
Op de 2025 Game Developers Conference deelde François Meurisse, de producent van expeditie 33, inzichten in de inspiraties van de game. Hij benadrukte dat de gamedirecteur, Guillaume Broche, aanzienlijke inspiratie haalde uit kinderfavorieten zoals Final Fantasy 7, 8, 9 en 10 op de PlayStation. "Dat zijn grote jeugdspellen voor Guillaume, onze game -regisseur," legde Meurisse uit. "Hij wilde het gevoel vastleggen waarvan hij dacht dat het zou zijn gebleven in moderne Final Fantasy-achtige games als ze waren doorgegaan met turn-based mechanica. Maar hij mengde ook veel verschillende inspiraties. Absoluut, Final Fantasy en JRPG's zijn het bij uitstek gameplay-erfgoed dat we hebben."
Hoewel de gameplay diep geworteld is in JRPG -tradities, benadrukte Meurisse de wens van het team om een unieke identiteit te smeden. "Vooral de kunststijl wilden we geen Japanse spellen nabootsen, waardoor meer gestileerde manga-achtige of anime-achtige graphics werden", zei hij. "We wilden een kunstrichting creëren op basis van onze eigen invloeden. Zo kwamen we op de vroege 20e -eeuwse Belle époque -inspiratie, gemengd met Art Deco -elementen en hoge fantasie. We hebben verschillende iteraties doorgemaakt om onze eigen uniciteit in de kunst te vinden, die ons hielpen bij het opbouwen van ons onderscheidend vermogen."
Diverse inspiraties voorbij JRPGS
Expeditie 33 beperkt zich niet alleen tot JRPG's; Het bevat ook elementen van Souls-achtige games, met name Sekiro, voor zijn verdedigingsmechanica. Meurisse merkte op: "Het verdedigingssysteem is meer geïnspireerd door Sekiro en van softwaregames. Het heeft dit soort ritme-element en een meer realtime component erin. Het is meer op vaardigheden gebaseerd."
Bovendien putten de gevechtssequenties van het spel uit de deckbuilding -games. "Het idee om actiepunten te hebben voor vaardigheden in de gevechten is bijvoorbeeld meer geïnspireerd door dekbuilding -games dan het hebben van de gebruikelijke magische punten of mana in RPG's," werkte Meurisse uit.
Introductie van het eerste personage: Gustave
Terwijl de game zich opmaakt voor de release, introduceert Expedition 33 wekelijks personages. Op 13 maart onthulde het officiële Twitter (X) -account Gustave, een vindingrijke en toegewijde ingenieur van Lumière. Hij is klaar om expeditie 33 te leiden in hun zoektocht om te voorkomen dat de pijnstruik weer de dood schildert.
De trailer toont Gustave die een zwaard en pistool hanteert als zijn primaire gevechtswapens. In de overworld navigeert hij en springt hij over verschillende punten met behendigheid. Gevechtsbeelden onthullen dat Gustave aanzienlijke schade toebrengt aan vijanden en het gebruik van een verscheidenheid aan vaardigheden. De ontwikkelaars moeten echter nog geen details bevestigen over karakterrollen en gerelateerde mechanica.
Clair Obscur: Expedition 33 is ingesteld om te lanceren op 24 april 2025 en zal beschikbaar zijn op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Klik op het onderstaande artikel op de hoogte van het laatste nieuws over het spel!