Duik in de betoverende wereld van ten zuiden van Midnight , een boeiende actie-avontuurspel geïnspireerd door het rijke tapijt van Deep South Folk Tales. Compulsion Games onthulden spannende details over het verhaal en de gameplay van de game bij de Xbox Developer Direct 2025.
Compulsion Games nodigt je uit naar het zuiden van middernacht
Ten zuiden van middernacht verhaal en releasedatum
In een inzichtelijk Xbox Wire-artikel deelden de schrijver en de verhalende ontwerper van Compuls Games, Zaïre Lanier, een diepe duik in de verhaallijn van het zuiden van middernacht , ingesteld op 8 april 2025. Het spel ontvouwt zich in de mystieke stad Prospero, een mengsel van zuidelijke geïnspireerde locaties variërend van overstemde landelijke landen en abysmal-swamps naar de majestie-bergen.
Het verhaal begint met Hazel, onze hoofdrolspeler en haar moeder die zich voorbereiden op een naderende orkaan. Een verhitte argument leidt Hazel om uit te stormen, alleen om te zien dat haar huis wordt weggevaagd door een verwoestende vloed. Gedreven door de noodzaak om haar verloren moeder te vinden, begint Hazel aan een reis die haar ware erfgoed onthult en haar in een fantastisch rijk duwt dat voldoet aan wezens rechtstreeks uit zuidelijke folklore.
Lanier ging in op de ontmoeting van Hazel met meerval, een kolossaal pratende wezen dat in een boom gevangen zat na de toorn van de orkaan. Catfish onthult aan Hazel dat ze een wever is, begiftigd met magische vaardigheden om de draden die het lot van het lot weven waar te nemen en te manipuleren. Terwijl Hazel deze betoverde wereld navigeert, confronteert ze haints - corrupeerde wezens die het verval verspreiden. Haar missie is om haar wevende krachten te benutten om deze wezens te bevrijden en de natuurlijke orde te herstellen.
Bekijk vanaf 3 april 2025 aan Hazel's avontuur in het Amerikaanse Deep South, met de Premium Edition geprijsd op $ 49,99, beschikbaar op Steam en de Xbox Store. Het basisspel kan worden gekocht voor $ 39,99 en spelers kunnen er ook op dag één toegang toe hebben met een game -pass -abonnement.
Gameplay omvat threads en weven
Ten zuiden van Midnight introduceert een innovatieve gameplay -monteur gericht op threads en de kunst van het weven. Deze threads vertegenwoordigen de ingewikkelde verbindingen die het tapijt van het lot vormen. Hazel kan verschillende spreuken en vaardigheden ontgrendelen om verschillende soorten haints te bestrijden.
Tijdens de Xbox Developer_Direct 2025 schetste gamedirecteur Jasmin Roy de Core Combat Loop, met de nadruk op het strategische gebruik van spreuken zoals push, pull en weven. "Timing is de sleutel," merkte Roy op. "Trek verre vijanden dicht bij het initiëren van melee-combo's, duw ze weg om hun aanvallen te onderbreken en te verbergen en profiteer vervolgens met vervolgaanvallen."
Het arsenaal van Hazel omvat een spindel, wevende haken en een spinaff, die inspiratie putten door traditionele textielbescherming en draaiende wielen. Deze unieke set tools stelt spelers in staat om haints te betrekken met verschillende movesets en vaardigheden, waardoor ze uiteindelijk van hun corruptie worden verwijderd.
Weven is niet alleen voor gevechten; Het is ook cruciaal voor verkenning. Hazel gebruikt haar magische bekwaamheid om draden te manipuleren, en roept voorbij incarnaties van objecten op om te helpen bij het oplossen van puzzels en verkenning. In de directe werd ze gezien om spectrale rijtuigen en zweefvliegtuigen te roepen om de wereld van het spel te doorkruisen.
Hazel's zoektocht om haar moeder te redden, zal haar door verschillende regio's meenemen, elk met zijn eigen opvallende thema en omgeving. Artregisseur Whitney Clayton benadrukte dat elk gebied wordt bestuurd door een mythisch wezen doordrenkt van de zuidelijke gotische overlevering. Een dergelijk wezen geïntroduceerd tijdens de Direct is twee-tenen Tom, een enorme albino-alligator versierd met wapens en overwoekerde vegetatie.
Om deze beschadigde wezens te genezen, moet Hazel echo's verzamelen - fragmenten van achtervolgde herinneringen. Deze confrontaties leiden tot epische gevechten, met als hoogtepunt het herstel van deze mythische wezens tot hun vroegere glorie.
Met talloze gebieden om te verkennen en mythische wezens om te genezen, belooft de reis van Hazel in het zuiden van Midnight een rijke en meeslepende ervaring, waarbij verhalende diepte wordt gecombineerd met innovatieve gameplay -mechanica.