Sumisid sa kaakit-akit na mundo ng Timog ng Hatinggabi , isang mapang-akit na laro-pakikipagsapalaran na laro na inspirasyon ng mayaman na tapestry ng Deep South Folktales. Ang mga laro ng Compulsion ay nagbukas ng mga kapana -panabik na mga detalye tungkol sa salaysay at gameplay ng laro sa Xbox Developer Direct 2025.
Inaanyayahan ka ng Compulsion Games sa timog ng hatinggabi
Timog ng hatinggabi na salaysay at petsa ng paglabas
Sa isang matalinong artikulo ng Xbox Wire, ang manunulat ng Compulsion Games at naratibo na taga-disenyo na si Zaire Lanier ay nagbahagi ng isang malalim na pagsisid sa storyline ng timog ng hatinggabi , na nakatakdang ilabas noong Abril 8, 2025. Ang laro ay nagbubukas sa mystical bayan ng Prospero, isang timpla ng southern-inspired na mga lokal na mula sa mga baha sa mga baha at abysmal swamp sa Majestic Appalachian Mountars.
Ang salaysay ay nagsisimula kasama si Hazel, ang ating kalaban, at ang kanyang ina na naghahanda para sa paparating na bagyo. Ang isang pinainit na argumento ay humahantong kay Hazel na mag -bagyo, upang masaksihan lamang ang kanyang tahanan na napawi ng isang nagwawasak na baha. Hinihimok ng pangangailangan na hanapin ang kanyang nawawalang ina, si Hazel ay nagpapahiya sa isang paglalakbay na nagbubukas ng kanyang tunay na pamana, na itinulak siya sa isang hindi kapani -paniwala na kaharian na may mga nilalang na diretso sa labas ng timog alamat.
Ipinaliwanag ni Lanier sa pakikipagtagpo ni Hazel na may catfish, isang colossal na nilalang na pakikipag -usap na nakulong sa isang puno pagkatapos ng galit ng bagyo. Inihayag ng Catfish kay Hazel na siya ay isang weaver, pinagkalooban ng mga mahiwagang kakayahan upang makita at manipulahin ang mga thread na naghahabi ng tela ng kapalaran. Habang nag -navigate si Hazel sa enchanted na mundong ito, kinokontrol niya ang mga haints - mga nilalang na nilalang na kumakalat ng pagkabulok. Ang kanyang misyon ay upang magamit ang kanyang mga kapangyarihan ng paghabi upang palayain ang mga nilalang na ito at ibalik ang likas na pagkakasunud -sunod.
Sumakay sa Hazel's Adventure sa American Deep South simula Abril 3, 2025, kasama ang premium edition na naka -presyo sa $ 49.99, magagamit sa Steam at Xbox Store. Ang batayang laro ay maaaring mabili para sa $ 39.99, at maaari ring ma -access ito ng mga manlalaro sa araw na may isang subscription sa Game Pass.
Ang gameplay ay nagsasangkot ng mga thread at paghabi
Ipinakikilala ng Timog ng Hatinggabi ang isang makabagong mekaniko ng gameplay na nakasentro sa paligid ng mga thread at ang sining ng paghabi. Ang mga thread na ito ay kumakatawan sa masalimuot na mga koneksyon na bumubuo ng tapestry ng kapalaran. Maaaring i -unlock ni Hazel ang iba't ibang mga spelling at kakayahan upang labanan ang iba't ibang uri ng mga haints.
Sa panahon ng Xbox Developer_DIRECT 2025, ang direktor ng laro na si Jasmin Roy ay nagbalangkas ng core battle loop, na binibigyang diin ang madiskarteng paggamit ng mga spelling tulad ng push, pull, at weave. "Ang tiyempo ay susi," sabi ni Roy. "Hilahin ang malalayong mga kaaway na malapit upang simulan ang mga combos ng melee, itulak ang mga ito upang makagambala at masindak ang kanilang mga pag-atake, at pagkatapos ay makamit ang mga follow-up na welga."
Ang arsenal ni Hazel ay may kasamang isang spindle, paghabi ng mga kawit, at isang distaff, pagguhit ng inspirasyon mula sa tradisyonal na paggawa ng tela at pag -ikot ng mga gulong. Ang natatanging hanay ng mga tool ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na makisali sa mga hain na may magkakaibang mga gumagalaw at kakayahan, sa huli ay linisin ang mga ito ng kanilang katiwalian.
Ang paghabi ay hindi lamang para sa labanan; Mahalaga rin ito para sa paggalugad. Ginagamit ni Hazel ang kanyang mahiwagang katapangan upang manipulahin ang mga thread, na tinawag ang mga nakaraang pagkakatawang-tao ng mga bagay upang makatulong sa paglutas ng puzzle at paggalugad. Sa direkta, siya ay nakita na nagsasaad ng mga parang multo na karwahe at glider upang tumawid sa mundo ng laro.
Ang pagsisikap ni Hazel na iligtas ang kanyang ina ay dadalhin siya sa iba't ibang mga rehiyon, bawat isa ay may sariling natatanging tema at kapaligiran. Itinampok ng Art Director na si Whitney Clayton na ang bawat lugar ay pinamamahalaan ng isang gawa -gawa na nilalang na steeped sa southern gothic lore. Ang isa sa gayong nilalang na ipinakilala sa panahon ng Direct ay ang two-toed Tom, isang napakalaking albino alligator na pinalamutian ng mga armas at labis na halaman.
Upang pagalingin ang mga nasirang nilalang na ito, dapat magtipon ng mga echoes ang Hazel - mga paliparan ng mga pinagmumultuhan na alaala. Ang mga paghaharap na ito ay humantong sa mga epikong laban, na nagtatapos sa pagpapanumbalik ng mga gawa -gawa na nilalang na ito sa kanilang dating kaluwalhatian.
Sa pamamagitan ng maraming mga lugar upang galugarin at gawa -gawa na mga nilalang upang pagalingin, ang paglalakbay ni Hazel sa timog ng hatinggabi ay nangangako ng isang mayaman at nakaka -engganyong karanasan, na pinaghalo ang lalim ng pagsasalaysay na may makabagong mga mekanika ng gameplay.