Producent Capcom, Shuhei Matsumoto, niedawno rzucił światło na przyszłość serii Versus w ekskluzywnym wywiadzie EVO 2024. Ten artykuł zagłębia się w strategiczną wizję Capcom, odbiór fanów i ewoluujący krajobraz gatunku gier walki.
Ponowne skupienie się Capcom na klasycznych i przyszłych w porównaniu z tytułami
Capcom zobowiązanie i podróż rozwojowa
Na EVO 2024 Capcom zaprezentował Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics , kompilacja zawierająca siedem kultowych tytułów z serii Ukochanej kontra. Ta kolekcja obejmuje uznane przez krytyków Marvel vs. Capcom 2 , przełomowy tytuł w historii walki. W wywiadzie dla IGN Matsumoto szczegółowo opisał szeroko zakrojony proces rozwoju, ujawniając podróż od trzech do czterech lat naznaczona współpracą z Marvelem. Początkowe opóźnienia wynikały z negocjacji, ale ostatecznie obie firmy miały silną wizję przekazania tych klasyków współczesnej publiczności. Matsumoto podkreślił znaczące planowanie i wysiłek zainwestowany w realizację tego projektu.
Kolekcja walki Marvel vs. Capcom: Arcade Classics obejmuje:
- The Punisher (boku)
- X-Men: Dzieci atomu
- Marvel Super Heroes
- X-Men vs. Street Fighter
- Marvel Super Heroes vs. Street Fighter
- Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes
- Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes
To wydanie podkreśla poświęcenie Capcom na jego fanów i trwałego uroku franczyzy.