Capcom'un yapımcısı Shuhei Matsumoto, son zamanlarda özel bir EVO 2024 röportajında Versus serisinin geleceğine ışık tuttu. Bu makale Capcom'un stratejik vizyonunu, fan alımını ve dövüş oyunu türünün gelişen manzarasını araştırıyor.
Capcom'un Klasik ve Geleceğe Karşı Başlıklara Odaklanması
Capcom'un geliştirme taahhüdü ve yolculuğu
EVO 2024'te Capcom, Marvel vs Capcom Fighting Collection: Arcade Classics 'i sergiledi, sevgili Versus serisinden yedi ikonik başlık içeren bir derleme. Bu koleksiyon, dövüş oyun tarihinde bir dönüm noktası olan eleştirmenlerce beğenilen Marvel vs. Capcom 2 içerir. IGN ile yapılan bir röportajda, Matsumoto kapsamlı geliştirme sürecini detaylandırdı ve Marvel ile işbirliği ile işaretlenen üç ila dört yıllık bir yolculuğu ortaya koydu. İlk gecikmeler müzakerelerden kaynaklandı, ancak sonuçta her iki şirket de bu klasikleri modern bir kitleye getirmek için güçlü bir vizyon paylaştı. Matsumoto, bu projenin gerçekleştirilmesine yatırılan önemli planlama ve çabayı vurguladı.
- Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics * şunları içerir:
- Punisher (yan kaydırma)
- X-Men: Atomun Çocukları
- Marvel Süper Kahramanlar
- X-Men ve Street Fighter
- Marvel Super Heroes ve Street Fighter
- Marvel vs. Capcom: Süper Kahramanlar Çatışması
- Marvel vs. Capcom 2: Yeni Age of Heroes
Bu sürüm, Capcom'un hayran kitlesine olan bağlılığının ve karşı franchise'ın kalıcı cazibesinin altını çiziyor.