W angażującej dyskusji w Gamescom współzałożyciel Mortal Kombat Ed Boon zagłębił się w to, jak Mortal Kombat 1 rozróżni kultowe postacie Homelander i Omni-Man, zapewniając, że każda z nich przyniesie wyjątkowe wrażenia do gry. Boon podkreślił twórczą wolność, którą zespół w Netherrealm Studios przyjął, aby stworzyć wyraźne style bojowe dla tych dwóch superbohaterów.
Ed Boon potwierdza, że Homelander i Omni-Man będą grać inaczej
Podczas wywiadu z IGN na Gamescom Boon zajął się obawami fanów o potencjalne nakładanie się stylów bojowych między Homelander i Omni-Man. Zapewnił, że zespół programistów jest zaangażowany w różnicowanie obu postaci, zapewniając graczom, jakby kontrolują dwóch bardzo odrębnych bohaterów. Boon podkreślił, że chociaż mają swobodę odkrywania niezliczonych kreatywnych możliwości, celowo unikają scenariuszy, w których obie postacie miałyby podobne umiejętności, takie jak wizja ciepła, aby uniknąć ich samych klonów Supermana.
Boon ujawnił również, w jaki sposób zespół czerpał inspirację z działań bohaterów w swoich programach, aby zaprojektować swoje ofiary śmiertelne. Takie podejście nie tylko zwiększa wyjątkowość każdej postaci, ale także zapewnia, że ich główne ataki i ogólne zabawki wyróżniają się. Uznał powszechne założenie fanów, że Homelander i Omni-Man mogą grać podobnie, ale zapewnił, że tak nie jest. Deweloperzy są świadomi tych oczekiwań i starają się je przekroczyć.