DirectX 11 vs. DirectX 12: O que é superior?

Autor: Grace May 13,2025

No mundo dos jogos modernos, títulos como * prontos ou não * são equipados com opções para o DirectX 11 e o DirectX 12. Para aqueles que não estão profundamente imersos em tecnologia, a escolha entre eles pode parecer assustadora. O DirectX 12, sendo mais recente, promete desempenho aprimorado, mas o DirectX 11 continua sendo uma escolha estável. Então, qual você deve optar?

DirectX 11 e DirectX 12, explicado

Em termos simples, o DirectX 11 e o DirectX 12 servem como intermediários entre o seu computador e seus jogos, ajudando sua GPU a renderizar o visual do jogo. O DirectX 11, o mais antigo dos dois, é direto para os desenvolvedores implementarem, mas não utilizam completamente os recursos de CPU e GPU do seu sistema. Isso o torna menos eficiente em aumentar o desempenho, embora sua facilidade de uso tenha o tornado uma escolha popular entre os desenvolvedores.

Por outro lado, o DirectX 12 é um sistema mais recente e mais eficiente que utiliza melhor sua CPU e GPU. Ele oferece aos desenvolvedores uma infinidade de ferramentas de otimização, permitindo que eles ajustem os jogos para um desempenho superior. No entanto, é mais complexo trabalhar, exigindo um esforço adicional dos desenvolvedores para maximizar seus benefícios.

Você deve usar o DirectX 11 ou DirectX 12 para pronto ou não?

Uma foto dos objetivos suaves em Hide and Buy em Pronto ou não como parte de um artigo sobre o DirectX 11 e o DirectX 12. Captura de tela através do escapista

Sua escolha depende das especificações do seu sistema. Se você estiver equipado com um sistema moderno e sofisticado e uma placa gráfica que suporta o DirectX 12, optar pelo DirectX 12 pode ser vantajoso. Distribui com eficiência a carga de trabalho em vários núcleos de CPU, levando a taxas de quadros aprimoradas, jogabilidade mais suave e gráficos potencialmente aprimorados. Melhor desempenho pode até significar menos acidentes no jogo (embora nenhuma garantia nessa frente!).

No entanto, o DirectX 12 não é ideal para sistemas mais antigos e pode introduzir mais problemas do que soluções. Se você estiver executando um PC mais antigo, é aconselhável seguir o DirectX 11 por sua estabilidade. Embora o DirectX 12 ofereça impulsionadores de desempenho, ele pode lutar com hardware mais antigo, potencialmente causando problemas.

Em resumo, se você possui um sistema moderno, o DirectX 12 poderá otimizar sua experiência de jogabilidade. Para aqueles com sistemas mais antigos, o DirectX 11 é a escolha mais segura e estável.

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Como definir seu modo de renderização pronto ou não

Ao iniciar * pronto ou não * no Steam, você será solicitado a selecionar seu modo de renderização - DX11 ou DX12. Basta escolher o que se alinha ao seu sistema: DX12 para PCs mais recentes e DX11 para os mais antigos.

Se você não vê esse prompt, veja como configurá -lo manualmente:

  • Na sua biblioteca Steam, clique com o botão direito do mouse em * pronto ou não * e selecione Propriedades.
  • Uma nova janela aparecerá. Navegue até a guia Geral e o menu suspenso Opções de lançamento.
  • No suspensão, selecione seu modo de renderização preferido.

Esse é o resumo de escolher o DirectX 11 ou DirectX 12 para *pronto ou não *.

Pronto ou não está disponível agora para PC.