No mundo dos jogos modernos, títulos como * prontos ou não * são equipados com opções para o DirectX 11 e o DirectX 12. Para aqueles que não estão profundamente imersos em tecnologia, a escolha entre eles pode parecer assustadora. O DirectX 12, sendo mais recente, promete desempenho aprimorado, mas o DirectX 11 continua sendo uma escolha estável. Então, qual você deve optar?
DirectX 11 e DirectX 12, explicado
Em termos simples, o DirectX 11 e o DirectX 12 servem como intermediários entre o seu computador e seus jogos, ajudando sua GPU a renderizar o visual do jogo. O DirectX 11, o mais antigo dos dois, é direto para os desenvolvedores implementarem, mas não utilizam completamente os recursos de CPU e GPU do seu sistema. Isso o torna menos eficiente em aumentar o desempenho, embora sua facilidade de uso tenha o tornado uma escolha popular entre os desenvolvedores.
Por outro lado, o DirectX 12 é um sistema mais recente e mais eficiente que utiliza melhor sua CPU e GPU. Ele oferece aos desenvolvedores uma infinidade de ferramentas de otimização, permitindo que eles ajustem os jogos para um desempenho superior. No entanto, é mais complexo trabalhar, exigindo um esforço adicional dos desenvolvedores para maximizar seus benefícios.
Você deve usar o DirectX 11 ou DirectX 12 para pronto ou não?
Captura de tela através do escapista
Sua escolha depende das especificações do seu sistema. Se você estiver equipado com um sistema moderno e sofisticado e uma placa gráfica que suporta o DirectX 12, optar pelo DirectX 12 pode ser vantajoso. Distribui com eficiência a carga de trabalho em vários núcleos de CPU, levando a taxas de quadros aprimoradas, jogabilidade mais suave e gráficos potencialmente aprimorados. Melhor desempenho pode até significar menos acidentes no jogo (embora nenhuma garantia nessa frente!).
No entanto, o DirectX 12 não é ideal para sistemas mais antigos e pode introduzir mais problemas do que soluções. Se você estiver executando um PC mais antigo, é aconselhável seguir o DirectX 11 por sua estabilidade. Embora o DirectX 12 ofereça impulsionadores de desempenho, ele pode lutar com hardware mais antigo, potencialmente causando problemas.
Em resumo, se você possui um sistema moderno, o DirectX 12 poderá otimizar sua experiência de jogabilidade. Para aqueles com sistemas mais antigos, o DirectX 11 é a escolha mais segura e estável.
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Como definir seu modo de renderização pronto ou não
Ao iniciar * pronto ou não * no Steam, você será solicitado a selecionar seu modo de renderização - DX11 ou DX12. Basta escolher o que se alinha ao seu sistema: DX12 para PCs mais recentes e DX11 para os mais antigos.
Se você não vê esse prompt, veja como configurá -lo manualmente:
- Na sua biblioteca Steam, clique com o botão direito do mouse em * pronto ou não * e selecione Propriedades.
- Uma nova janela aparecerá. Navegue até a guia Geral e o menu suspenso Opções de lançamento.
- No suspensão, selecione seu modo de renderização preferido.
Esse é o resumo de escolher o DirectX 11 ou DirectX 12 para *pronto ou não *.
Pronto ou não está disponível agora para PC.