В мире современных игр названия, такие как * готовые или нет * оснащены вариантами как для DirectX 11, так и для DirectX 12. Для тех, кто не погружен в технологии, выбор между ними может чувствовать себя пугающим. DirectX 12, будучи новее, обещает повышенную производительность, но DirectX 11 остается стабильным выбором. Итак, что вы должны выбрать?
DirectX 11 и DirectX 12, объяснил
Проще говоря, и DirectX 11, и DirectX 12 служат посредниками между вашим компьютером и вашими играми, помогая вашему графическому процессору при визуальных эффектах игры. DirectX 11, старший из двух, является простым для разработчиков, но не полностью использует возможности ЦП и графического процессора вашей системы. Это делает его менее эффективным для повышения производительности, хотя его простота использования сделала его популярным выбором среди разработчиков.
С другой стороны, DirectX 12 - более новая, более эффективная система, которая лучше использует ваш процессор и графический процессор. Он предлагает разработчикам множество инструментов оптимизации, что позволяет им настраивать игры для превосходной производительности. Тем не менее, с ним сложнее работать, требуя дополнительных усилий со стороны разработчиков, чтобы максимизировать его преимущества.
Должны ли вы использовать DirectX 11 или DirectX 12 для готового или нет?
Скриншот через эскапист
Ваш выбор зависит от спецификаций вашей системы. Если вы оснащены современной, высококачественной системой и видеокартой, которая поддерживает скважину DirectX 12, выбор DirectX 12 может быть выгодным. Он эффективно распределяет рабочую нагрузку по нескольким ядрам процессоров, что приводит к улучшению частоты кадров, более плавным игровым процессам и потенциально улучшенной графике. Лучшая производительность может означать даже меньше неудач в игре (хотя на этом фронте нет гарантий!).
Тем не менее, DirectX 12 не идеально подходит для старых систем и может вводить больше проблем, чем решения. Если вы запускаете более старый ПК, придерживаться DirectX 11 рекомендуется для его стабильности. В то время как DirectX 12 предлагает повышение производительности, он может бороться с старым оборудованием, что может вызвать проблемы.
Таким образом, если у вас есть современная система, DirectX 12 может оптимизировать ваш опыт игрового процесса. Для тех, у кого более старые системы, DirectX 11 является более безопасным, более стабильным выбором.
Связанный: все мягкие цели в готовых или нет, перечислены
Как установить режим рендеринга в готовом или нет
При запуске * готово или нет * в Steam, вам будет предложено выбрать режим рендеринга - DX11 или DX12. Просто выберите тот, который соответствует вашей системе: DX12 для новых ПК и DX11 для более старых.
Если вы не видите эту подсказку, вот как установить его вручную:
- В вашей библиотеке Steam щелкните правой кнопкой мыши * готово или нет * и выберите свойства.
- Появится новое окно. Перейдите на вкладку General, затем раскрывающееся меню «Параметры запуска».
- В выпадении выберите режим предпочтительного рендеринга.
Это краткое изложение того, выбрать ли DirectX 11 или DirectX 12 для *Готового или нет *.
Готово или нет, теперь доступен для ПК.