DirectX 11 против DirectX 12: Что превосходит?

Автор: Grace May 13,2025

В мире современных игр названия, такие как * готовые или нет * оснащены вариантами как для DirectX 11, так и для DirectX 12. Для тех, кто не погружен в технологии, выбор между ними может чувствовать себя пугающим. DirectX 12, будучи новее, обещает повышенную производительность, но DirectX 11 остается стабильным выбором. Итак, что вы должны выбрать?

DirectX 11 и DirectX 12, объяснил

Проще говоря, и DirectX 11, и DirectX 12 служат посредниками между вашим компьютером и вашими играми, помогая вашему графическому процессору при визуальных эффектах игры. DirectX 11, старший из двух, является простым для разработчиков, но не полностью использует возможности ЦП и графического процессора вашей системы. Это делает его менее эффективным для повышения производительности, хотя его простота использования сделала его популярным выбором среди разработчиков.

С другой стороны, DirectX 12 - более новая, более эффективная система, которая лучше использует ваш процессор и графический процессор. Он предлагает разработчикам множество инструментов оптимизации, что позволяет им настраивать игры для превосходной производительности. Тем не менее, с ним сложнее работать, требуя дополнительных усилий со стороны разработчиков, чтобы максимизировать его преимущества.

Должны ли вы использовать DirectX 11 или DirectX 12 для готового или нет?

Фотография мягких целей в прятки в готовых или нет как часть статьи о DirectX 11 и DirectX 12. Скриншот через эскапист

Ваш выбор зависит от спецификаций вашей системы. Если вы оснащены современной, высококачественной системой и видеокартой, которая поддерживает скважину DirectX 12, выбор DirectX 12 может быть выгодным. Он эффективно распределяет рабочую нагрузку по нескольким ядрам процессоров, что приводит к улучшению частоты кадров, более плавным игровым процессам и потенциально улучшенной графике. Лучшая производительность может означать даже меньше неудач в игре (хотя на этом фронте нет гарантий!).

Тем не менее, DirectX 12 не идеально подходит для старых систем и может вводить больше проблем, чем решения. Если вы запускаете более старый ПК, придерживаться DirectX 11 рекомендуется для его стабильности. В то время как DirectX 12 предлагает повышение производительности, он может бороться с старым оборудованием, что может вызвать проблемы.

Таким образом, если у вас есть современная система, DirectX 12 может оптимизировать ваш опыт игрового процесса. Для тех, у кого более старые системы, DirectX 11 является более безопасным, более стабильным выбором.

Связанный: все мягкие цели в готовых или нет, перечислены

Как установить режим рендеринга в готовом или нет

При запуске * готово или нет * в Steam, вам будет предложено выбрать режим рендеринга - DX11 или DX12. Просто выберите тот, который соответствует вашей системе: DX12 для новых ПК и DX11 для более старых.

Если вы не видите эту подсказку, вот как установить его вручную:

  • В вашей библиотеке Steam щелкните правой кнопкой мыши * готово или нет * и выберите свойства.
  • Появится новое окно. Перейдите на вкладку General, затем раскрывающееся меню «Параметры запуска».
  • В выпадении выберите режим предпочтительного рендеринга.

Это краткое изложение того, выбрать ли DirectX 11 или DirectX 12 для *Готового или нет *.

Готово или нет, теперь доступен для ПК.