DirectX 11 contre DirectX 12: Quel est supérieur?

Auteur: Grace May 13,2025

Dans le monde des jeux modernes, des titres comme * Ready ou non * sont équipés d'options pour DirectX 11 et DirectX 12. Pour ceux qui ne sont pas profondément immergés dans la technologie, le choix entre ceux-ci peut être intimidant. DirectX 12, étant plus récent, promet des performances améliorées, mais DirectX 11 reste un choix stable. Alors, pour laquelle devriez-vous opter?

DirectX 11 et DirectX 12, expliquée

En termes simples, DirectX 11 et DirectX 12 servent d'intermédiaires entre votre ordinateur et vos jeux, aidant votre GPU pour rendre les visuels du jeu. DirectX 11, l'ancien des deux, est simple pour les développeurs à mettre en œuvre, mais n'apprécie pas pleinement les capacités CPU et GPU de votre système. Cela le rend moins efficace pour augmenter les performances, bien que sa facilité d'utilisation en ait fait un choix populaire parmi les développeurs.

D'un autre côté, DirectX 12 est un système plus récent et plus efficace qui utilise mieux votre CPU et votre GPU. Il offre aux développeurs une pléthore d'outils d'optimisation, ce qui leur permet de faire affiner les jeux pour des performances supérieures. Cependant, il est plus complexe de travailler avec, exigeant des efforts supplémentaires des développeurs pour maximiser ses avantages.

Devriez-vous utiliser DirectX 11 ou DirectX 12 pour Ready ou non?

Une photo des objectifs doux dans Hide and Seech in Ready ou non dans le cadre d'un article sur les DirectX 11 et DirectX 12. Capture d'écran via l'évasion

Votre choix dépend des spécifications de votre système. Si vous êtes équipé d'un système haut de gamme moderne et d'une carte graphique qui prend en charge DirectX 12 bien, opter pour DirectX 12 peut être avantageux. Il distribue efficacement la charge de travail sur plusieurs noyaux de processeur, conduisant à des fréquences d'images améliorées, à un gameplay plus lisse et à des graphismes potentiellement améliorés. Une meilleure performance pourrait même signifier moins d'incidences dans le jeu (mais aucune garantie sur ce front!).

Cependant, DirectX 12 n'est pas idéal pour les systèmes plus anciens et peut introduire plus de problèmes que les solutions. Si vous exécutez un PC plus ancien, vous en tenir à DirectX 11 est conseillé pour sa stabilité. Bien que DirectX 12 offre des augmentations de performances, il peut lutter contre le matériel plus ancien, provoquant potentiellement des problèmes.

En résumé, si vous vous vantez d'un système moderne, DirectX 12 peut optimiser votre expérience de jeu. Pour ceux qui ont des systèmes plus anciens, DirectX 11 est le choix plus sûr et plus stable.

Connexes: Tous les objectifs doux dans le prêt ou non, répertorié

Comment définir votre mode de rendu dans le prêt ou non

Lors du lancement * prêt ou non * sur Steam, vous serez invité à sélectionner votre mode de rendu, en DX11 ou DX12. Choisissez simplement celui qui s'aligne avec votre système: DX12 pour les PC plus récents et DX11 pour les plus anciens.

Si vous ne voyez pas cette invite, voici comment la définir manuellement:

  • Dans votre bibliothèque Steam, cliquez avec le bouton droit sur * prêt ou non * et sélectionnez les propriétés.
  • Une nouvelle fenêtre apparaîtra. Accédez à l'onglet Général, puis au menu déroulant Options de lancement.
  • Dans la liste déroulante, sélectionnez votre mode de rendu préféré.

C'est le complicité de choisir DirectX 11 ou DirectX 12 pour * Ready ou non *.

Prêt ou non est disponible maintenant pour PC.