Directx 11 vs. Directx 12: wat is superieur?

Auteur: Grace May 13,2025

In de wereld van modern gamen komen titels als * klaar of niet * uitgerust met opties voor zowel DirectX 11 als Directx 12. Voor degenen die niet diep ondergedompeld zijn in technologie, kunnen kiezen tussen deze ontmoedigend aanvoelen. Directx 12, die nieuwer is, belooft verbeterde prestaties, maar DirectX 11 blijft een stabiele keuze. Dus, waar moet u voor kiezen?

Directx 11 en Directx 12, uitgelegd

In eenvoudige bewoordingen dienen zowel Directx 11 als Directx 12 als tussenpersonen tussen uw computer en uw games, waardoor uw GPU wordt geholpen bij het weergeven van de visuals van de game. Directx 11, de oudere van de twee, is eenvoudig voor ontwikkelaars om te implementeren, maar benut niet volledig benut de CPU- en GPU -mogelijkheden van uw systeem. Dit maakt het minder efficiënt in het stimuleren van de prestaties, hoewel het gebruiksgemak tot een populaire keuze onder ontwikkelaars heeft gemaakt.

Aan de andere kant is DirectX 12 een nieuw, efficiënter systeem dat uw CPU en GPU beter gebruikt. Het biedt ontwikkelaars een overvloed aan optimalisatietools, waardoor ze games kunnen verfijnen voor superieure prestaties. Het is echter complexer om mee te werken en eisen extra inspanningen van ontwikkelaars om de voordelen ervan te maximaliseren.

Moet u DirectX 11 of Directx 12 gebruiken voor klaar of niet?

Een foto van de zachte doelstellingen in verstoppertje in de buurt of niet als onderdeel van een artikel over de Directx 11 en Directx 12. Screenshot via de escapist

Uw keuze hangt af van de specificaties van uw systeem. Als u uitgerust bent met een modern, high-end systeem en een grafische kaart die DirectX 12 put ondersteunt, kan het kiezen voor DirectX 12 voordelig zijn. Het verdeelt de werklast efficiënt over meerdere CPU -kernen, wat leidt tot verbeterde framesnelheden, soepelere gameplay en mogelijk verbeterde afbeeldingen. Betere prestaties kunnen zelfs minder in-game ongelukken betekenen (hoewel geen garanties op dat front!).

Directx 12 is echter niet ideaal voor oudere systemen en kan meer problemen opleveren dan oplossingen. Als u een oudere pc uitvoert, is vasthouden aan DirectX 11 aan te raden vanwege de stabiliteit. Hoewel DirectX 12 prestatieboosts biedt, kan het worstelen op oudere hardware, waardoor mogelijk problemen veroorzaken.

Samenvattend, als u een modern systeem beschikt, kan DirectX 12 uw gameplay -ervaring optimaliseren. Voor mensen met oudere systemen is Directx 11 de veiliger, stabielere keuze.

Gerelateerd: alle zachte doelstellingen in klaar of niet, vermeld

Hoe u uw weergavemodus instelt of niet in staat of niet

Bij het starten * klaar of niet * op stoom, wordt u gevraagd om uw renderingmodus te selecteren - hetzij DX11 of DX12. Kies eenvoudig degene die aansluit bij uw systeem: DX12 voor nieuwere pc's en DX11 voor oudere.

Als u deze prompt niet ziet, kunt u deze handmatig instellen:

  • Klik in uw stoombibliotheek met de rechtermuisknop op * Klaar of niet * en selecteer Eigenschappen.
  • Er verschijnt een nieuw venster. Navigeer naar het tabblad Algemeen en vervolgens het vervolgkeuzemenu Startopties.
  • Selecteer in de vervolgkeuzelijst de voorkeursmodus voor de voorkeur.

Dat is het overzicht over het feit dat je DirectX 11 of Directx 12 moet kiezen voor *klaar of niet *.

Klaar of niet is nu beschikbaar voor pc.