現代のゲームの世界では、 * ReadyまたはNot *のようなタイトルには、DirectX 11とDirectX 12の両方のオプションが装備されています。テクノロジーに深く没頭していない人のために、これらのいずれかを選択することは気が遠くなると感じることがあります。 DirectX 12は、より新しいものであり、パフォーマンスの向上を約束しますが、DirectX 11は安定した選択肢です。それで、あなたはどちらを選ぶべきですか?
DirectX 11およびDirectx 12は説明しました
簡単に言えば、DirectX 11とDirectX 12の両方がコンピューターとゲームの仲介者として機能し、GPUがゲームのビジュアルをレンダリングするのを支援します。 DirectX 11は、2つの年齢の年齢であり、開発者が実装するのは簡単ですが、システムのCPUおよびGPU機能を完全に活用していません。これにより、パフォーマンスの向上には効率が低下しますが、使いやすさは開発者の間で人気のある選択肢になりました。
反対に、DirectX 12は、CPUとGPUをよりよく利用する、より新しい、より効率的なシステムです。開発者に多数の最適化ツールを提供し、優れたパフォーマンスのためにゲームを微調整できるようにします。ただし、協力する方が複雑であり、開発者に利益を最大化するために追加の努力を要求しています。
準備ができているかどうかにかかわらず、DirectX 11またはDirectX 12を使用する必要がありますか?
逃亡者経由のスクリーンショット
あなたの選択はあなたのシステムの仕様にかかっています。 DirectX 12 Wellをサポートするモダンでハイエンドシステムとグラフィックカードを装備している場合、Directx 12を選択することは有利です。複数のCPUコアにワークロードを効率的に配布し、フレームレートの改善、よりスムーズなゲームプレイ、および潜在的に強化されたグラフィックスにつながります。パフォーマンスの向上は、ゲーム内事故が少ないことを意味する場合さえあります(ただし、その前線には保証はありません!)。
ただし、DirectX 12は古いシステムに理想的ではなく、ソリューションよりも多くの問題を導入できます。古いPCを実行している場合は、DirectX 11に固執することをお勧めします。 DirectX 12はパフォーマンスの向上を提供しますが、古いハードウェアで苦労して問題を引き起こす可能性があります。
要約すると、最新のシステムを誇る場合、DirectX 12はゲームプレイエクスペリエンスを最適化できます。古いシステムを持っている人にとって、DirectX 11はより安全で安定した選択です。
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レンダリングモードを準備するかどうかを設定する方法
Steamで * Ready *を起動するかどうかを起動すると、レンダリングモード(DX11またはDX12)を選択するように求められます。システムと整合するものを選択するだけです:新しいPCのDX12、古いPCのDX11。
このプロンプトが表示されない場合は、手動で設定する方法は次のとおりです。
- Steamライブラリでは、 * ready *を右クリックしているかどうか *を選択し、プロパティを選択します。
- 新しいウィンドウが表示されます。 [一般的なタブに移動し、[起動]オプションドロップダウンメニューをナビゲートします。
- ドロップダウンから、優先レンダリングモードを選択します。
これは、 *readyまたはnot *のためにDirectx 11またはDirectx 12を選択するかどうかの概要です。
準備が整っているかどうかはPCで利用できます。