W świecie współczesnych gier tytuły takie jak * gotowe lub nie * są wyposażone w opcje zarówno dla DirectX 11, jak i DirectX 12. Dla tych, którzy nie są głęboko zanurzone w technologii, wybór między nimi może wydawać się zniechęcające. DirectX 12, będąc nowszym, obiecuje zwiększoną wydajność, ale DirectX 11 pozostaje stabilnym wyborem. Więc do którego powinieneś wybrać?
DirectX 11 i DirectX 12, wyjaśniono
Mówiąc najprościej, zarówno DirectX 11, jak i DirectX 12 służą jako pośrednicy między komputerem a grami, pomagając procesowi graficznemu w renderowaniu wizualizacji gry. DirectX 11, starszy z nich, jest prosty dla programistów, ale nie w pełni wykorzystuje funkcje procesora i GPU twojego systemu. To sprawia, że jest mniej wydajny w zwiększaniu wydajności, choć jego łatwość użytkowania sprawiła, że jest popularnym wyborem wśród programistów.
Z drugiej strony DirectX 12 to nowszy, bardziej wydajny system, który lepiej wykorzystuje procesor i GPU. Oferuje programistom mnóstwo narzędzi optymalizacyjnych, umożliwiając im dostrajanie gier do doskonałej wydajności. Jednak bardziej złożone jest współpraca, wymagając dodatkowego wysiłku programistów w celu maksymalizacji jego korzyści.
Czy powinieneś używać DirectX 11 lub DirectX 12 dla gotowych czy nie?
Zrzut ekranu za pośrednictwem eskapisty
Twój wybór zależy od specyfikacji systemu. Jeśli jesteś wyposażony w nowoczesny, wysokiej klasy system i kartę graficzną, która dobrze obsługuje DirectX 12, wybór DirectX 12 może być korzystna. Wydajnie rozpowszechnia obciążenie na wielu rdzeniach procesora, co prowadzi do lepszej liczby klatek na sekundę, gładszej rozgrywki i potencjalnie ulepszonej grafiki. Lepsza wydajność może nawet oznaczać mniej wpadek w grze (choć nie ma gwarancji na tym froncie!).
Jednak DirectX 12 nie jest idealny dla starszych systemów i może wprowadzać więcej problemów niż rozwiązania. Jeśli prowadzisz starszy komputer, trzymanie się DirectX 11 jest wskazane ze względu na jego stabilność. Chociaż DirectX 12 oferuje poprawki wydajności, może walczyć o starszy sprzęt, potencjalnie powodując problemy.
Podsumowując, jeśli masz nowoczesny system, DirectX 12 może zoptymalizować swoją rozgrywkę. Dla osób ze starszymi systemami DirectX 11 jest bezpieczniejszym, bardziej stabilnym wyborem.
Powiązane: wszystkie miękkie cele w gotowych czy nie, wymienione
Jak ustawić tryb renderowania w gotowych lub nie
Podczas uruchamiania * gotowego lub nie * na Steam, zostaniesz poproszony o wybranie trybu renderowania - albo DX11 lub DX12. Po prostu wybierz ten, który jest zgodny z systemem: DX12 dla nowszych komputerów i DX11 dla starszych.
Jeśli nie widzisz tej monitu, oto jak ustawić ją ręcznie:
- W bibliotece Steam kliknij prawym przyciskiem myszy * gotowe lub nie * i wybierz właściwości.
- Pojawi się nowe okno. Przejdź do karty ogólnej, a następnie menu rozwijane opcje uruchom.
- Z rozwijania wybierz preferowany tryb renderowania.
To jest podsumowanie, czy wybrać DirectX 11, czy DirectX 12 dla *gotowych, czy nie *.
Gotowy lub nie jest dostępny na PC.