Dalam dunia permainan moden, tajuk seperti * siap atau tidak * dilengkapi dengan pilihan untuk kedua -dua DirectX 11 dan DirectX 12. Bagi mereka yang tidak tenggelam dalam teknologi, memilih antara ini dapat merasa menakutkan. DirectX 12, yang lebih baru, menjanjikan prestasi yang dipertingkatkan, namun DirectX 11 tetap menjadi pilihan yang stabil. Jadi, mana yang harus anda pilih?
DirectX 11 dan DirectX 12, dijelaskan
Secara ringkas, kedua -dua DirectX 11 dan DirectX 12 berfungsi sebagai perantara antara komputer dan permainan anda, membantu GPU anda dalam menjadikan visual permainan. DirectX 11, yang lebih tua dari kedua -duanya, adalah mudah bagi pemaju untuk dilaksanakan tetapi tidak memanfaatkan sepenuhnya keupayaan CPU dan GPU sistem anda. Ini menjadikannya kurang cekap untuk meningkatkan prestasi, walaupun kemudahan penggunaannya menjadikannya pilihan yang popular di kalangan pemaju.
Di sisi lain, DirectX 12 adalah sistem yang lebih baru dan lebih cekap yang lebih baik menggunakan CPU dan GPU anda. Ia menawarkan pemaju banyak alat pengoptimuman, membolehkan mereka untuk menyempurnakan permainan untuk prestasi unggul. Walau bagaimanapun, ia lebih kompleks untuk bekerja dengan, menuntut usaha tambahan daripada pemaju untuk memaksimumkan faedahnya.
Sekiranya anda menggunakan DirectX 11 atau DirectX 12 untuk siap atau tidak?
Tangkapan skrin melalui pelarian
Pilihan anda bergantung pada spesifikasi sistem anda. Jika anda dilengkapi dengan sistem moden, mewah dan kad grafik yang menyokong DirectX 12 dengan baik, memilih DirectX 12 boleh menguntungkan. Ia dengan cekap mengedarkan beban kerja di seluruh teras CPU, yang membawa kepada kadar bingkai yang lebih baik, permainan yang lebih lancar, dan grafik yang berpotensi dipertingkatkan. Prestasi yang lebih baik mungkin bermakna lebih sedikit kecelakaan dalam permainan (walaupun tidak ada jaminan di depan!).
Walau bagaimanapun, DirectX 12 tidak sesuai untuk sistem yang lebih lama dan boleh memperkenalkan lebih banyak masalah daripada penyelesaian. Jika anda menjalankan PC yang lebih tua, melekat dengan DirectX 11 adalah dinasihatkan untuk kestabilannya. Walaupun DirectX 12 menawarkan peningkatan prestasi, ia boleh berjuang pada perkakasan yang lebih lama, berpotensi menyebabkan isu.
Ringkasnya, jika anda mempunyai sistem moden, DirectX 12 dapat mengoptimumkan pengalaman permainan anda. Bagi mereka yang mempunyai sistem yang lebih tua, DirectX 11 adalah pilihan yang lebih selamat, lebih stabil.
Berkaitan: Semua objektif lembut dalam siap atau tidak, disenaraikan
Cara menetapkan mod rendering anda dalam siap atau tidak
Apabila melancarkan * siap atau tidak * pada stim, anda akan diminta untuk memilih mod rendering anda -sama ada DX11 atau DX12. Cukup pilih yang sejajar dengan sistem anda: DX12 untuk PC yang lebih baru, dan DX11 untuk yang lebih tua.
Sekiranya anda tidak melihat arahan ini, inilah cara menetapkannya secara manual:
- Di perpustakaan stim anda, klik kanan pada * siap atau tidak * dan pilih sifat.
- Tetingkap baru akan muncul. Navigasi ke tab Umum, maka menu drop-down pilihan pelancaran.
- Dari drop-down, pilih mod rendering pilihan anda.
Itulah rundown sama ada untuk memilih DirectX 11 atau DirectX 12 untuk *siap atau tidak *.
Sedia atau tidak tersedia sekarang untuk PC.