Sa mundo ng modernong paglalaro, ang mga pamagat tulad ng * handa o hindi * ay may mga pagpipilian para sa parehong DirectX 11 at DirectX 12. Para sa mga hindi malalim na nalubog sa tech, ang pagpili sa pagitan ng mga ito ay maaaring makaramdam ng kakila -kilabot. Ang DirectX 12, na mas bago, ay nangangako ng pinahusay na pagganap, ngunit ang DirectX 11 ay nananatiling isang matatag na pagpipilian. Kaya, alin ang dapat mong piliin?
DirectX 11 at DirectX 12, ipinaliwanag
Sa mga simpleng termino, ang parehong DirectX 11 at DirectX 12 ay nagsisilbing mga tagapamagitan sa pagitan ng iyong computer at ng iyong mga laro, na tumutulong sa iyong GPU sa pag -render ng mga visual ng laro. Ang DirectX 11, ang mas matanda sa dalawa, ay prangka para sa mga developer na ipatupad ngunit hindi ganap na magamit ang mga kakayahan ng CPU at GPU ng iyong system. Ginagawa nitong hindi gaanong mahusay sa pagpapalakas ng pagganap, kahit na ang kadalian ng paggamit nito ay naging isang tanyag na pagpipilian sa mga developer.
Sa flip side, ang DirectX 12 ay isang mas bago, mas mahusay na sistema na mas mahusay na gumagamit ng iyong CPU at GPU. Nag-aalok ito ng mga developer ng isang kalabisan ng mga tool sa pag-optimize, na nagbibigay-daan sa kanila sa mga larong pinong-tune para sa higit na mahusay na pagganap. Gayunpaman, mas kumplikado upang gumana, na hinihingi ang karagdagang pagsisikap mula sa mga developer upang ma -maximize ang mga benepisyo nito.
Dapat mo bang gamitin ang DirectX 11 o DirectX 12 para sa handa o hindi?
Screenshot sa pamamagitan ng escapist
Ang iyong pagpipilian ay bisagra sa mga pagtutukoy ng iyong system. Kung nilagyan ka ng isang modernong, high-end system at isang graphics card na sumusuporta sa DirectX 12 na rin, ang pagpili para sa DirectX 12 ay maaaring maging kapaki-pakinabang. Ito ay mahusay na namamahagi ng workload sa buong maraming mga cores ng CPU, na humahantong sa pinabuting mga rate ng frame, mas maayos na gameplay, at potensyal na pinahusay na graphics. Ang mas mahusay na pagganap ay maaaring mangahulugan ng mas kaunting mga in-game mishaps (kahit na walang garantiya sa harap na iyon!).
Gayunpaman, ang DirectX 12 ay hindi perpekto para sa mga matatandang sistema at maaaring magpakilala ng maraming mga problema kaysa sa mga solusyon. Kung nagpapatakbo ka ng isang mas matandang PC, ang pagdikit sa DirectX 11 ay maipapayo para sa katatagan nito. Habang ang DirectX 12 ay nag -aalok ng mga boost ng pagganap, maaari itong pakikibaka sa mas matandang hardware, na potensyal na nagiging sanhi ng mga isyu.
Sa buod, kung ipinagmamalaki mo ang isang modernong sistema, maaaring mai -optimize ng DirectX 12 ang iyong karanasan sa gameplay. Para sa mga may mas matatandang sistema, ang DirectX 11 ay ang mas ligtas, mas matatag na pagpipilian.
Kaugnay: Lahat ng malambot na layunin sa handa o hindi, nakalista
Kung paano itakda ang iyong mode ng pag -render nang handa o hindi
Kapag naglulunsad * Handa o hindi * sa singaw, sasabihan ka upang piliin ang iyong mode ng pag -render - alinman sa DX11 o DX12. Piliin lamang ang isa na nakahanay sa iyong system: DX12 para sa mga mas bagong PC, at DX11 para sa mga matatanda.
Kung hindi mo nakikita ang prompt na ito, narito kung paano manu -manong itakda ito:
- Sa iyong Steam Library, mag-right-click sa * Handa o hindi * at piliin ang Mga Katangian.
- Lilitaw ang isang bagong window. Mag-navigate sa tab na Pangkalahatang, pagkatapos ay ang menu ng drop-down na mga pagpipilian sa paglulunsad.
- Mula sa drop-down, piliin ang iyong ginustong mode ng pag-render.
Iyon ang rundown sa kung pipiliin ang DirectX 11 o DirectX 12 para sa *handa o hindi *.
Handa o hindi magagamit ngayon para sa PC.